Actualizar una página web

En este manual vamos a ver varios métodos para recargar o actualizar una página web que estemos visionando con nuestro navegador web Internet Explorer, Firefox, Opera y Google Chrome. Y es que, en ocasiones, al acceder a una página web con nuestro navegador web, podemos encontrarnos con alguno de estos inconvenientes: No termina de cargar… En este artículo vamos a relatar la manera de actualizar una página web. Es un tema bastante trivial para una persona que tenga ya un poco de experiencia en el desarrollo de webs pero, después de haber recibido varias solicitudes para abordar este tema de los lectores del manual de Publicar en Internet, parece que merece la pena abordar el asunto. En ocasiones anteriores, os hemos enseñado a analizar vuestra página web para comprobar si esta es profesional o tiene que mejorar.. Hoy os vamos a proporcionar 7 consejos que os resultarán muy útiles para crear o actualizar una página web profesional.. Planificar este tipo de trabajos es muy importante, y antes de ponerse a elegir un diseño, que en muchos casos suele ser lo primero que ... el buscador web, como Google, percibe que es una página web que ha quedado inactiva y sin actualizar demasiado tiempo. Pero, dicho todo esto, si bien la creación de nuevo contenido es fundamental, también es clave que actualices el contenido que ya ha sido publicado en tu web . Sin embargo, puede ser una gran tarea actualizar continuamente varias páginas web al mismo tiempo. Afortunadamente, hay herramientas que puede utilizar para actualizar automáticamente una página web para usted y voy a hablar de algunas de ellas en este artículo. Renovar o Actualizar una página web Las páginas web necesitan ser actualizadas cada cierto tiempo, pero no únicamente en cuanto a contenidos se refiere, sino también en diseño y estructura. Con las actualizaciones también se consigue hacer más seguras las páginas web. Publicado por Carlos Doral en Blog, Diseño web, Gestión proyectos. En este artículo te vamos a dar ideas para mejorar y actualizar tu página web con el fin de mantenerla al día y mejorar los servicios que ofreces en ella.. Dar un nuevo aire a tu página web es una señal de que tu negocio está vivo.Si acudes a una empresa o profesional de diseño y programación puede ser una tarea ... Por lo que actualizar una página web es algo totalmente necesario si no queremos llevarnos algún susto por que se rompa por falta de mantenimiento o sea atacada con malware. Así que ya sabes, cuando tú ordenador, teléfono, tele, web, lavavajillas o el aparato que sea te pida actualizar hazlo. Formas para saber como actualizar una página web.Quieres actualizar tu página web que diseñó otra persona pero no sabes cómo. Tal vez sólo sepas que está hecho en HTML puro, WordPress, u otro CMS Content Manager System por sus siglas en inglés. Cómo actualizar una página. Este wikiHow te enseñará cómo actualizar una página en el navegador. Actualizar una página hará que se actualice con la última versión de la información que posee. Mediante la actualización también puedes...

7 consejos para mejorar tu página web

2020.09.23 17:35 jesaes100 7 consejos para mejorar tu página web

¿Qué tal es tu página web o tienda on-line? ¿Destaca sobre las de la competencia o es un elemento más de la empresa que no genera ni tráfico ni ventas suficientes? Si no termina de fascinarnos, es momento de realizar unos sencillos cambios que nos ayudarán a darle un soplo de aire fresco. Tengamos en cuenta que, si nos ponemos manos a la obra, no es tan importante conseguir una espectacular web con muchas imágenes y botoncitos tanto como ganar en usabilidad.

https://preview.redd.it/ccjvwsqo2xo51.jpg?width=550&format=pjpg&auto=webp&s=4d66f35b4e197be386fe95a7170752c1226db6a1
Si aun no cuentas con una pagina web, acá te dejo un tutorial para creer una web desde cero, totalmente gratis... http://tedigo-como.blogspot.com/2017/01/te-digo-como-crear-una-web-gratis.html

Usabilidad de una página web o e-commerce: uno de los grandes olvidados

Como decíamos, no todo debe ser apariencia en nuestra web. Es fundamental no descuidar la usabilidad del sitio, que no sería más que la claridad de la experiencia de navegación de los usuarios. Ofrecer una experiencia simple y directa para los visitantes del sitio es tan importante como estar bien posicionados. No debe suponer un juego mental que desafíe al visitante de la web. Si lo conseguimos, no solo tendremos más clientes a través de nuestra tienda online, sino también una mayor facturación que amortizaría la inversión que hagamos en estos retoques.

Busca un buen título para tu página web o e-commerce

A la hora de crear una web o tienda online, se tendrá que dar un título a la misma.

Incluye una buena descripción de la página web o e-commerce

Después del título debemos introducir la descripción de la página donde se indica que se quiere mostrar, a qué se dedica la empresa. Esto es posible gracias a los códigos. Un ejemplo de código sería el siguiente: Como vemos, hemos utilizado la palabra meta para que el buscador indexe la información de forma correcta. Con ello facilitaremos el proceso de análisis a lo que realmente interesa.

Analiza el tiempo de carga de tu página web o e-commerce

El tiempo de carga también es un punto para analizar. Si tarda más de 3 segundos posiblemente estés perdiendo muchas ventas. En general, imágenes muy pesadas o grandes, y widgets complejos pueden retrasar el cargado. Respecto a las imágenes, es muy importante que estén correctamente optimizadas, que ocupen lo menos posible, y que sus enlaces tenga un texto explicativo:

Trabaja bien los enlaces de tu página web o e-commerce

Una política inteligente de enlaces también puede ayudarnos a conseguir un posicionamiento natural. No consiste en poner el mayor número de enlaces posibles, si no hacerlo de forma ingeniosa a páginas de calidad y que a su vez estén relacionados con nuestra actividad.

Consejos básicos para mejorar cualquier página web o e-commerce

Igualmente hay que respetar un conjunto de normas de carácter ético para que el sitio no pierda optimización o, incluso, no sea vaneado:
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2020.09.12 02:20 jesaes100 Las 5 Mejores Paginas Para ver Series y Peliculas Online gratis

Sea verano, invierno, otoño o primavera, siempre apetece ver una buena serie. Por eso, hoy queremos descubrirte las mejores páginas para ver series online gratis en español, tanto en versión latino como en castellano. ¡No esperes más para conocer dónde ver series gratis! A pesar de esto, ¡No te desesperes! A continuación tienes un listado definitivo podrás encontrar las mejores páginas para ver series online en castellano completas y en buena calidad.

https://preview.redd.it/r8wt3vid1mm51.jpg?width=550&format=pjpg&auto=webp&s=108fe8866776852c7953d8558ebe633629769def

1#Tedigo como

Esta es para muchos la mejor web para ver series, muchos le dicen la netflix de los porbres, ya que es gratuita, y sin publicidad. http://tedigo-como.blogspot.com/2017/01/como-ver-tv-online-gratis-metodo-2017.html

2# Series24

Series24 es una de las mejores páginas para ver series online gratis y también una de las más usadas por los usuarios y por ello se merece el primer puesto en nuestro listado. https://www.series24.nu/

3# Megadede Series

Si alguna vez te preguntas ¿Dónde ver series online gratis? Megadede es una de las respuestas que más vas a escuchar. Es una plataforma de sobra conocida por los usuarios, ya que permite ver tanto películas como series gratis. https://www.megadede.com/

4# Pelisplay

Una de las principales páginas para ver series online es Pelisplay. Se trata de una plataforma que está destacando en el último tiempo y es de las más usadas. El contenido es bastante actual y lo mejor de todo es que no solo puedes ver series online, sino que también puedes descargarlas. https://www.pelisplay.co/

5# Series Yonkis

Series Yonkis es una plataforma mítica para ver series online gratis que lleva muchos años ofreciendo contenido a los usuarios. Lleva algún tiempo sin actualizar su contenido, pero al llevar tantos años funcionando tiene una gran biblioteca de series y películas. https://seriesyonkis.org/
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2020.09.02 12:52 webplusvalencia Diseño Paginas Web Valencia

Diseño paginas web Valencia

Diseño paginas web Valencia

El diseño web Valencia va encarado a todos aquellos pequeños, medianos y a veces grandes negocios que están a punto de cerrar por culpa de esta situación mundial de pandemia. Es por ello que os ayudo a poder levantar tu negocio mediante tecnologías punteras como: tienda online, páginas web, posicionamiento web, agencia de diseño web.
Desarrollo web en Valencia es donde yo vivo lo que significa que estamos cerca, la paya de Valencia su gastronomía sus empresas y negocios os tenéis que actualizar vender online, enseñar vuestra empresa, estar en la era digital del mercado en redes sociales. Y es por ello que escribo estas lineas porque estoy para ayudaros en todo lo que sea posible. Os voy asesorar a poder mejorar vuestra apariencia en google y subir esa preciada facturación de vuestro negocio.
El Diseño paginas web Valencia ahora lo tenéis a vuestro alcance soy tu vecino y como vecino quiero ayudarte a impulsar tu negocio a lo mas alto de internet.

6 impresionantes tendencias de diseño de sitios web Valencia para vencer a sus competidores en 2020.

2020 está a la vuelta de la esquina. Estoy seguro de que todos han hecho resoluciones de año nuevo a principios de este año y casi las han logrado y están listas para pasar a las resoluciones del próximo año.
¿Correcto?
¡Incorrecto!
Así es como trabaja la gente corriente. ¿Pero quién dijo que eres estándar en absoluto? Te pusieron en este mundo para hacer del mundo un lugar mejor. Ya sea en trabajos de 9 a 5 o en iniciar su propio negocio.
Una cosa que debe comprender antes de entrar en 2020 es cuál de las tendencias vale la pena seguir. No estoy hablando de tendencias de moda no son de mi dominio. Me refiero a las tendencias de diseño de sitios web Valencia que le darán a tu empresa una ventaja sobre tus competidores.
Ahora es el momento en el que debe prepararse para lanzarse sobre las tendencias de diseño de sitios web Valencia de 2020 que diferenciarán su negocio de los demás y, al mismo tiempo, lo ayudarán a fomentar una imagen sólida y, por lo tanto, generar más ventas para su negocio.
  1. REALIDAD AUMENTADA
    1. A pesar de que la realidad aumentada ha estado ahí durante bastante tiempo, todavía tiene potencial.¿Puede 2020 ser el año de algún avance? ¿Cómo afectará la RA a la industria del comercio electrónico?La RA es una mezcla de realidad virtual y realidad.Pokémon Go recibió mucha atención y presentó muchas oportunidades para que las empresas y las marcas combinaran la realidad con la realidad virtual.Hay innumerables formas de aplicar la RA en su sitio web Valencia.Specsavers es un excelente ejemplo de tal enfoque. Un óptico con sede en el Reino Unido que utiliza los datos de su escaneo facial para colocarse anteojos en la cara y mostrarle cómo se verán en usted. Puede probar varios marcos antes de comprar las gafas reales.Las tiendas de comercio electrónico están utilizando AR para ayudar a los clientes a elegir prácticamente cualquier cosa, desde maquillaje hasta joyas y seleccionar muebles de sus hogares.IKEA Place es una aplicación fantástica que permite a los usuarios colocar los muebles en su hogar y ver cómo se verán desde diferentes ángulos.
  2. MICROINTERACCIONES
    1. ¿Alguna vez has comprado un producto de Amazon Prime? Si no es así, así es como se diferencia de otras tiendas de comercio electrónico. eEligistes el producto y el producto se agrega frente a ti en el carrito.Para algunos, esto no tiene nada de especial, pero para la mayoría de las personas, esta micro-interacción significa mucho mientras compran productos de Amazon. Proporciona una experiencia de factor WOW al cliente.En las tendencias de diseño de sitios web 2020, las microinteracciones son algo que será de gran utilidad para los propietarios de sitios web.Durante el próximo año, notará muchos de estos tipos de interacciones que se desarrollan puramente para deleitar al cliente.Si te has dado cuenta, la reciente incorporación a Facebook son más emoticonos. Cuando pasa el cursor sobre el botón Me gusta, puede seleccionar más opciones de la lista. Diseño paginas web Valencia.Las microinteracciones ayudan al usuario a crear un sentimiento para cada acción que realiza. Cuando el usuario interactúa de una manera pequeña y tangible, es su oportunidad como marca para desarrollar una afinidad por la marca.Entonces, cuando salga, pregúntese: “¿Qué sentimiento desea crear para el usuario?”Hemos analizado la funcionalidad Me gusta de Facebook, ahora mire una pantalla de inicio de sesión impresionante del favorito de todos: MailChimp.
  3. MINIMALISMO DISEÑO WEB VALENCIA
    1. La tendencia a menudo se combina con espacios en blanco. Sin embargo, el minimalismo es un concepto mucho más amplio. Implica simplificar la interfaz de varias formas:
      1. Minimizando los colores
      2. Ocultar la barra de navegación
      3. Uso mínimo de botones.
      4. Eliminando las sombras extra, gráficos en imágenes.
  4. DISEÑO WEB VALENCIA PARALLAX
    1. Si. Puede que estés pensando que es una vieja tendencia. Pero lo bueno es que todavía llama la atención de los usuarios. El desplazamiento de paralaje se originó en los videojuegos .Hay ciencia espacial detrás de la técnica de paralaje. Solo hay un fondo que se mueve a diferentes velocidades cuando el usuario se desplaza por la página. Esto le da un efecto pseudo-3D.
  5. REPRESENTACIÓN 3D DISEÑO WEB VALENCIA
    1. En su mayoría, es posible que las nuevas tendencias no se sientan frescas en absoluto en el diseño web Valencia. Algunas de las tendencias están en la corriente principal con bajas barreras de entrada, lo que las hace únicas y originales. Una de esas tendencias de sitios web de 2020 es la representación 3D.La marca deportiva Adidas ha tomado la tendencia de modelado 3D y la ha aplicado a Futurecraft, una zapatilla para correr totalmente reciclable que se anunció en 2019.
  6. CONTENIDO DIVIDIDO
    1. El contenido dividido es una técnica de diseño web Valencia que muestra un mensaje crítico a la vez. Cuando el usuario centra su atención en otra sección, el énfasis se desvía en esa dirección.
Así que ahora, ya sabe cuáles de las tendencias debes vigilar, e independientemente de que le gusten o no, debe adaptarlas para escalar su marca al siguiente nivel.
Es posible que no puedas seguir todas las tendencias en este momento, pero asegúrese de seguir y aplicar la mayoría de estas tendencias de diseño de sitios web Valencia 2020.
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2020.09.02 12:49 webplusvalencia Guía Instalación De Wordpress


GUÍA DE INSTALACIÓN DE WORDPRESS

📷
Contenido
  1. Introducción
  2. WordPress
    1. Que es wordpress
    2. Que es un CMS
    3. Que puedo hacer con wordpress
  3. Pasos previos
  4. Filezilla
    1. Que es filezilla
    2. Descargar y pautas a seguir
    3. Para que utilizamos filezilla
  5. Pagina instalacion de wordpress
  6. Enlaces permanentes
  7. Personalizar wordpres
  8. Perfiles de wordpress
  9. Como crear pagina web o entrada en wordpress
  10. Plantillas o temas de wordpress
    1. Que es una plantilla
    2. Adquision de plantillas
    3. Actualizar manualmente una plantilla de wordpress
  11. Child theme
    1. Que es un child theme
    2. Para que sirve un child theme
    3. Como crear un child theme
  12. PLugins
    1. Que es un plugin
    2. Instalación de plugins
    3. Algunos plugins mas utilizados

Guía instalación de wordpress

1Introducción y objetivo del documento

La finalidad del presente documento es determinar las pautas de trabajo a seguir para la instalación de la herramienta WordPress.

2 WordPress

2.1 ¿Qué es un WordPress?

WordPress es un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas en inglés, Content Management System) enfocado a la creación de cualquier tipo de página web.
Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.
Otro punto a considerar sobre su éxito y extensión es la enorme comunidad de desarrolladores y diseñadores, encargados de programarlo en su núcleo o creando complementos (llamados plugins) y plantillas (llamados temas) para la comunidad.

2.2 ¿Qué es un CMS?

Los CMS son plataformas web estandarizadas que permite a los usuarios crear contenido para su página desde un backend o gestor de contenidos sin necesidad de contar con conocimientos técnicos muy específicos.

2.3 ¿Qué puedo hacer con WordPress?

Con WordPress podremos crear una gran variedad de webs cómo, por ejemplo:
Blogs
WordPress por defecto, ya dispone de funcionalidades de un blog, además de la posibilidad de añadir cualquier plugin que requiera nuestro blog para un mejor funcionamiento.
Web corporativa
Con WordPress podremos crear web empresarial, donde se muestren nuestros productos, quiénes somos, servicios que ofrecemos, etc.
Tienda online
WordPress incorpora varios plugins destinados a la creación de la tienda online (WooComerce es el más usado). Con este plugin y WordPress crearemos la tienda online que deseemos.
Además de estas opciones tendremos la posibilidad de crear miles de sitios webs diferentes con los miles de plugins y temas de los que disponemos.

3 Pasos previos

En la instalación de WordPress la primera acción a realizar es solicitar el host , enviando el nombre del dominio.
Una vez realizado el host, recibiremos un correo con los datos de este.
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Descargamos la última versión de WordPress desde su web https://es.wordpress.org/releases/
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En cuanto dispongamos del archivo “.zip” procederemos a descomprimirlo. Acto seguido, accederemos a la carpeta descomprimida y abriremos el archivo llamado “wp-config-sample.php”.
Una vez abierto debemos de modificar los siguientes datos (DB_NAME, DB_USER, DB_PASSWORD) por los datos de mysql posicionamos conforme a la captura de pantalla que se muestra a continuación:
📷
En el mismo documento (“wp-config-sample.php”) más abajo, debemos de modificar lo señalado en la siguiente imagen en amarillo con las frases que visualicemos en esta web:
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Entraremos en la página web https://api.wordpress.org/secret-key/1.1/salt/, donde visualizaremos una página similar a esta con cambios en el código.
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Nota: Cada vez que actualicemos la página se generará un nuevo código
En la siguiente imagen observamos cómo debería quedar al proceder a remplazar el código anterior:
📷
Otra modificación que debemos realizar se encuentra con posterioridad dentro del mismo documento.
Por motivos de seguridad para nuestro WordPress modificaremos las letras “wp” por letras aleatorias (esto hará más difícil a los hackers encontrar nuestro sitio web ya que normalmente empiezan a buscar por wp las siglas de WordPress), conforme a la siguiente imagen:
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El resultado debe de ser similar a lo siguiente:
📷
IMPORTANTE:
Debemos, adicionalmente, cambiar el nombre del archivo original “wp-config-sample.php” por
wp-config.php”.
Después de hacer todos estos cambios debemos subir mediante el FTP Filezilla toda la carpeta descomprimida que nos hemos bajado de la página de WordPress, junto con el archivo nuevo “wp-config.php” al directorio raíz de nuestra web.
En el siguiente apartado se explica el funcionamiento del FileZilla.

1 Filezilla

1.1 ¿Qué es Filezila?

Filezilla es un cliente FTP que nos permite conectarnos desde nuestro ordenador, a un servidor Web.

1.2 Descarga y pautas con FileZilla

Necesitamos disponer de la aplicación de FileZilla para WP. En caso de no disponer de esta podemos descargar el cliente mediante el siguiente link: https://filezilla-project.org/
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Debemos asegurarnos la estructura del equipo, 32 o 64 bits. Además, tenemos que comprobar que descargamos la versión compatible con nuestro sistema operativo.
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1.1 ¿Para qué sirve el Filezilla?

Filezilla nos permite la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
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1 – Este botón es el “Gestor de sitios”: Para administrar o crear nuevos sitios web
2 – “Registro de mensajes”: En esta parte, se nos informa que ocurre en Filezilla.
3 – “Árboles del directorio local”: Lo que hay en nuestro ordenador. También pueden arrastrarse archivos directamente del ordenador.
4 – “Contenido del directorio local”: Es lo que hay dentro de la carpeta que hayas seleccionado de tu directorio local.
5 – “Árbol del directorio remoto”: Directorio de carpetas que hay en el servidor Web. Cuando queramos subir algo al servidor.
6 – “Directorio remoto”: Aquí están los archivos y carpetas que están en el servidor Web que hayamos seleccionado previamente en el “número 5”
7 – “Cola de transferencia”: Aquí verás el proceso de transferencia.
📷
Y por último ya procederíamos a conectar

1 Página instalación WordPress

Para la instalación de WP llevaremos a cabo los siguientes pasos:
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1 Enlaces permanentes

Una de las grandes ventajas del WordPress es la posibilidad de convertir todas las URLs (direcciones web) tanto de las páginas como de los artículos en amigables. Se considera amigable como optimizadas de forma que los buscadores las encuentran e indexen de forma más rápida y eficaz.
Como vemos en la imagen seleccionaremos “Nombre de la entrada” para una mejor indexación y que quede más claro en la URL y no ponga números y letras aleatorios (nombre de la página debe ser coherente y reflejar que hay en la página).
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1 Personalizar datos generales de nuestro WordPress

En esta parte de ajustes generales tenemos la opción de poder personalizar los datos generales:
Ajustes–>Generales
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1 Perfiles de usuario en WordPress:

Los perfiles de usuario en WP son los siguientes.
Son usuarios que pueden acceder a contenidos privados o solo para suscriptores.
Es cualquier usuario que pueda escribir nuevos artículos y noticias, y modificarlos. Requiere aprobación de un administrador.
Es otro perfil de colaborador, pero este puede publicar directamente sus escritos.
Es casi un administrador que, salvo las funciones propias del administrador (instalaciones, modificación de plantillas, plugins, etc.) puede gestionar artículos y noticias.
Este perfil tiene acceso a todo en el blog. Es el encargado de las actualizaciones, instalación de plugins, cambio de plantillas y configuración.

1 Como crear una nueva página o entrada

Para que nos resulte más fácil y tener un modo visual para el montaje de nuestras páginas web además de no tener que montarlas con código (aunque en algunos momentos sí que haya que usar CSS o HTML) usaremos el “WPBakery Page Builder” (Visual Composer anteriormente).
Para la creación de una nueva página para nuestra Web debemos ir a la pestaña lateral, PáginasàAñadir nueva y nos saldrá la siguiente página que aparece en la imagen de abajo
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1-Aquí pondremos el título que queremos que aparezca en la página web.
2-Sin El WPBakery Page Builder sería más básico sin poder añadir objetos visualmente solo con código.
3- En este parte de la página tenemos 3 apartados:
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1 Plantillas o temas WordPress (adquisición y actualización)

1.1 ¿Qué es una plantilla o tema de WordPress?

Las plantillas son los archivos que controlan como su sitio de WordPress será mostrado en la Web. Estos archivos dibujan la información de su base de datos MySQL de WordPress y generan el código HTML que se envía al navegador web.

1.2 Adquisición de una plantilla de WordPress

Primero debemos saber es que tenemos plantillas gratis y plantillas Premium (de pago).
Un marketplace dónde hay muchas plantillas para elegir es Themeforest (https://themeforest.net)
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Explicación de la imagen:
Una vez comprado el tema se procederá a su descarga, la plantilla viene comprimida en .zip, cuando ya se haya descargado, descomprimimos los archivos y comprobamos que estén todos.
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Posteriormente debemos entrar en nuestro dominio www.tuweb.com/wp-admin
Desde aquí a la pestaña Apariencia y Temas
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Una vez dentro iremos a la pestaña de “Añadir nuevo”, buscamos el tema y procedemos a su instalación
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Una vez le demos click a “Añadir nuevo” nos saldrá esta página dónde tendremos la opción de elegir entre los que hay por defecto o ya tenemos instalados y subir un tema que hayamos comprado.
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Cuando le demos a “Subir tema”, nos aparecerá la página para buscar e instalar el tema que queramos.
Por último, seleccionamos el tema que hayamos elegido y hacemos click en “Activar” y ya estaría la instalación de ese tema. También tenemos la opción de poner la vista previa para ver cómo quedaría antes de activarlo.
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1.1 Actualizar manualmente una plantilla de WordPress

Este método consiste en cambiar la plantilla a la nueva versión pero sin perder la antigua.
La ventaja de este método es que en caso de que algo falle al actualizar puedes volver a la versión anterior fácilmente.
nombreplantilla” -> “nombreplantilla_old” y “nombreplantilla_nueva” -> “nombreplantilla“.
También podemos optar por borrar la plantilla antigua y después instalar la plantilla actualizada.
Es una opción poco recomendable ya que si hubiese algún error durante la actualización no podremos volver a la antigua versión
Hay ciertos temas que simplemente introduciendo la licencia los puedes actualizar con un clic y con otros debes hacer una actualización manual.
Si actualizas el tema no perderás la información ya que se guarda en la base de datos.
Pero si has modificado el código de la plantilla (archivo, .php o el style.css) sin usar un child theme(se explica en el siguiente punto), entonces sí que perderás los cambios del código.

1 Child Theme

1.1 ¿Qué es un Child Theme?

Un tema hijo (child theme) es un tema desarrollado a partir de un tema padre (parent theme), que hereda su funcionalidad básica. El child theme recoge la mayoría de características de su tema padre, pero no se actualiza. Al trabajar con un child theme en tu web están instalados tanto el tema padre como el hijo, pero solo el padre se actualiza.

1.2 ¿Para qué sirve un Child Theme?

Si necesitamos modificar el código del tema para hacer algún cambio como puede ser, modificaciones en el css, introducir código que añada una funcionalidad o que haga funcionar una aplicación externa que requiera de ese código, etc.

1.3 ¿Cómo crear un Child Theme?

Los pasos o pautas para crear un child theme son los siguientes:

1 Plugins

1.1 ¿Qué es un plugin?

En informática, un complemento o plugin es una aplicación (o programa informático) que se relaciona con otra para agregarle una función nueva y generalmente muy específica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la interfaz de programación de aplicaciones.
Los plugins en WordPress se utilizan para ampliar funcionalidades.

1.2 Instalación plugins

Antes de instalar cualquier plugin debemos asegurarnos que la versión del plugin es compatible con nuestra versión de WordPress, ver que tenga bastantes descargas y que disponga de una buena valoración por los usuarios de dicho plugin. También es importante revisar que tenga y vaya a tener actualizaciones y que no se va a quedar en desuso.
Se recomienda hacer copias de seguridad para posibles fallos o incompatibilidades y así poder volver a un estado anterior en el que todo funcionaba correctamente.
Para instalar un plugin debemos:
📷
Después vamos a la Pestaña Plugins à Plugins Instalados.
Aquí podemos:
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1.1 Algunos plugins más habituales:

Este complemento permite agregar, eliminar y organizar los botones que se muestran en la barra de herramientas del Editor visual. Puede configurar hasta cuatro filas de botones, incluidos tamaños de fuente, familia de fuentes, texto y colores de fondo, tablas, etc. También le permitirá habilitar el menú del editor, consulte las capturas de pantalla.
Una vez instalado y activado debemos ir a la pestaña de Ajustes>TinyMCE Advanced y nos saldrá esta pantalla.
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WPML le permite administrar con facilidad un sitio web multilingüe, con una sola instalación de WordPress. Elija los idiomas de su sitio web y comience a traducir el contenido.
La instalación por defecto viene con más de 40 idiomas. Asimismo, puede agregar sus propias variantes (como francés canadiense o español mexicano) por medio del editor de idiomas de WPML.
También puede organizar distintos contenidos en el mismo dominio (en directorios de idioma), en subdominios o en dominios completamente diferentes.
Este plugin es Premium y tiene un coste de 29$, 79$ y 195$, cada uno con diferentes características y mejoras. Dependiendo de nuestras necesidades compraremos uno u otro.
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Contact form 7 en un plugin con el cual podremos crear múltiples formularios de contacto, además de poder modificar lo que queramos que aparezca en el formulario o en el correo electrónico
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Después de darle click al botón “Añadir nuevo”, nos aparecerá la siguiente página con 4 pestañas.
El formulario que viene por defecto es éste.
Podemos cambiarlo a voluntad según nuestras necesidades.
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Bueno que este tutorial os sirva de ayuda, ha sido un tutorial tedioso pero espero que os ayude con vuestros primeros pasos en WordPress.
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2020.09.02 06:41 StonerSomething Preguntas Frecuentes

Eso es practicamente todo. A continuación, una guía rápida para la carga lateral
Bienvenido al mundo mágico de Side Loading. Aquí hay una guía fácil de seguir.
Vamos https://dashboard.oculus.com/ inicie sesión y haga clic en "crear organización", asígnele el nombre que desee.
Abrir Oculus APP conéctese a su Quest. En la configuración, active el "Modo de desarrollador".
Ahora descargue los controladores ADB en su computadora https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-adb-drivers/
Extraiga el archivo descargado, abra las carpetas hasta que vea " android_winusb.inf ". Right click on it and install.
Ahora encienda Quest y conéctese a la PC. Póngase los auriculares y verá el mensaje sobre la depuración de la consola "Marque Permitir siempre". Listo para carga lateral.
Descargar SideQuest - https://sidequestvr.com/
Descargar ADB Link - http://www.jocala.com
Instalación apk
Descarga lo que quieras. Conecte su Quest encendido y abra ADBLink. Haga clic en "instalar apk", búsquelo, haga clic en él para instalarlo.
Instalación de archivos obb
Abra el Administrador de archivos> Navegue a "Tarjeta SD / Android / Obb /com.devname.game title"> Haga clic en "Push"> busque su com. Carpeta .obb que contiene los archivos del juego> Selecciónela y haga clic en Seleccionar. Carpeta "No tengo una com. .obb". Ejecutar, se creará la ruta del archivo de la aplicación.
Alternativa
(¿La carpeta no está allí? Ejecute la aplicación en el auricular, se creará la carpeta) Busque el menú desplegable de flechas 🔻" Explorador de archivos" Vaya a "Android> OBB>" Carpeta de juegos instalada "y copie el archivo Obb.
Instalación user.json file
Arrastra y suelta en el almacenamiento de Quest (Windows) Opción 1: Open Quest \ Internal Shared Storage Allí coloca file. (Side Quest) Opción 2: Abra 🔻Menú> Explorador de archivos> TARJETA SD Allí coloca file.
https://mega.nz/file/3ihD1bhI#nR1ua57gjTib5MMY1A66l42eDC2n2yHMvjo7OGSGVVs
Instalación del entorno de hogar personalizado
Descargar Oculus hogares todos pueden ser reemplazados. Ahora abra ADBLink con Quest conectado y encendido. Haz clic en "Desinstalar APK", en la barra de búsqueda escribe "Entorno" y haz clic en Aplicar. (RiftHome es Classic Home) Desinstale el que desea reemplazar. Ahora "Instalar APK", busque su archivo e instálelo. Ahora tienes un nuevo hogar.
Quest Homes Discord
https://discord.gg/GCbkCqZ
🔰PREGUNTAS FRECUENTES 🔰
¿Cómo agrego un "estilo" en la publicación?
Debería ver un botón en la parte superior que dice Agregar estilo, puede personalizar un estilo o elegir uno (solo la aplicación Reddit funciona)
¿Cómo decodifico un mensaje?
Vaya a la página web de base64decode. En el cuadro superior copie el código. Haga clic en "decodificar" o active "decodificación automática". Su mensaje decodificado aparecerá en el cuadro de abajo
¿Cómo codifico un mensaje?
Vaya a la página web de base64encode. En el cuadro superior, escriba su mensaje o enlace. Haga clic en "codificar" o active "Codificación automática". Su mensaje aparecerá en el cuadro de abajo.
Side Quest no instalará APK. Recibo el mensaje "ERROR DE CONTENIDO DAÑINO" cada vez que intento instalar estas aplicaciones.
Solución: utilice otro programa como ADBLink O Cargador lateral de Android https://github.com/nerdunit/androidsideloader
Cuando inicio el juego / aplicación, me quedo atascado en la pantalla negra, ¿cómo lo soluciono?
Le falta el archivo obb, puede instalarlos con SideQuest, ASL o drap y colocarlo en la carpeta (esto no siempre funciona)
¿Cómo instalo archivos obb con ADBLink?
Abra el Administrador de archivos> Navegue a "Tarjeta SD / Android / Obb"> Haga clic en "Push"> busque su carpeta com . . Obb que contiene los archivos del juego> Selecciónela y haga clic en elegir
¿Cómo instalo archivos obb con SideQuest?
Opción 1: Abrir🔻Menú> seleccionar APK Encuentra obb e instálalo como apk (no funcionará con todos los obb)
Opción 2: Abrir🔻Menú> Explorador de archivos Allí vaya a "Android> Obb>" com . .Obb "copie el obb en su carpeta correcta.
Mis archivos obb no están en una carpeta "com . Obb". ¿Cómo puedo arreglarlo?
Cree la carpeta "com . . Obb" O Ejecute la aplicación, creará la carpeta por usted.
Quiero actualizar un APK. ¿Cómo guardo los datos?
Haga una copia de seguridad de los datos de su juego guardado, copie y pegue en su computadora. Los archivos guardados se encuentran en "Android> Datos> com. .data". Ahora desinstale el juego e instale el APK actualizado, ahora copie sus guardados
Si mi misión es prohibida, ¿puedo seguir usando la función de enlace?
Sí, y sin prohibiciones para el uso de aplicaciones no aprobadas.
¿Es seguro reembolsar juegos cuando tengo instaladas aplicaciones / juegos no aprobados?
Sí, estás a salvo.
¿Existe una versión crackeada de Virtual Desktop?
No, este programa parece ser muy difícil de descifrar, pero ... ALVR es una alternativa si quieres uno gratis. Virtual Desktop lo vale. ALVRs GitHub - https://github.com/JackD83/ALVR
¿Cuáles son las contraseñas para juegos que se encuentran en cs.rin.ru?
Es cs.rin.ru a menos que la publicación sea diferente.
¿Es posible "Bloquear" mi misión?
Posible pero muy improbable
¿Cómo elimino la aplicación SideLoaded? Muchas maneras
(En el auricular) Fuentes desconocidas> Haga clic en los 3 puntos verticales y desinstale. O Configuración> Almacenamiento> Fuentes desconocidas. Si compraste el juego pero descargaste uno para no tener que comprar DLC "Lo hice con AZSunshine" estará en las aplicaciones
(SideQuest) 🔻Menú> Mis aplicaciones> "Buscar aplicación y desinstalarla"
(ADBLink) Haga clic en "Desinstalar APK", busque su juego, selecciónelo y haga clic en Aceptar.
¿Dónde puedo encontrar mis juegos en Quest?
Dirígete a Quest APPs (9 cuadrados)> Abre la pestaña superior derecha cámbiala a "Fuentes desconocidas"
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2020.07.30 09:25 bychettu 🐁DATOS DE ESTUDIO AHORRATIVO EDICIÓN FARMACITY:

✅FULL-ACTUALIZADO: INTRO; A mis 23 años y nivel rata top de mujer laburante independiente de diseño con salario básico fluctuante, hice un resumen de todo lo que observo en páginas web ,tiendas online que frecuento. En esta edición (ahh) les dejo datos de Farmacity REALES que observé, estudié ,volví a observar y por supuesto, compré. Va a ser largo y completo; como no estás [email protected] a nada así en tu vida , tomate algo , sentate y lee 😺💸
LA POSTA:
*Yo compraría un jueves a la mañana por ahí te llega el otro martes o cuando hagan el envío a tu sucursal.
*COMPRAR A MITAD DE MES o a partir del 17 es buena opción. Las personas cortas de mente compran al inicio del mes o al final pensando que aprovechan descuentos y no es así. Hay buenas ofertas en mitad de mes (dos días por ejemplo de lunes a miércoles).
Calcular bien los descuentos de llevar dos y el 2do a 70% o %50 para mi esos no sirven pagas una botella más que seguramente es innecesaria y vos no querías 2 solo 1, sumas dinero extra , peso y espacio si tenés que traerlo a tu casa desde la sucursal, para tenerlo archivado en casa .
*Solo sirven los que tienen descuento por Unidad ejemplo 40% o 2x1 que siempre te manejas con el precio unitario afectado.
*⚠️ Los productos marca farmacity son como de 3ra o 4ta calidad según que categoría. No te dejes seducir por un descuento de sus propias marcas ya que a ellos les conviene $$$ hacer promos con marcas propias y brindarte a vos un producto malo. Ejem CURITAS FARMACITY que son prácticamente como ponerte una lija en la herida. Estaban tan baratas que no sé por qué no dudé. Error ❌
*COMPRAR DE MADRUGADA: Si estás bien descansado es buena opción, los administradores cuelgan las gráficas de ofertas a Partir de 12 a 2 am Eso hace que vos QUE TE DESPERTAS A LAS 2 DE LA TARDE pedazo de [email protected] veas todo lo de mejor precio sin stock. Al que madruga Dios no lo ayuda, el que se ayuda sos vos ,te ayudas con tu economía.
*No estés 2 días analizando que comprar. Si ves que los números te dan compralo. El stock figura en la selección de unidades chequea cuántas unidades quedan, claramente si quedan 3 unidades hay chances de que se acabe el stock en el día , horas o minutos depende el producto. No lo van a reponer por vos en dos horas. Suscribite a novedades de stock de última así te avisan por mail .
*REVISAR EL CARRITO ACTUALIZAR. Y VOLVER A VER QUE PUSISTE : SACAR , SI SACAR TODO LO QUE FUE POR IMPULSO. Pensá un segundo si lo vas a usar, necesitas. Generalmente sacas 2 a 3 productos que no necesitabas y su costo supera los $200 c/u y el ahorro va de $400 a $1200 sacando esos productos.
OJO CON LOS TAGS QUE TIENEN A UN COSTADO LOS PRODUCTOS: cómo exclusivo online o tufarmacity. No vaya a ser que vayas a un local por qué viste algo de eso online y no aplique. Lo web es web , el local tiene un catálogo que puede coincidir o no con las ofertas web.
EN ÉPOCA DE HOT SALE NO COMPRAR COSAS ESENCIALES O DE URGENCIA. Si ves que te estás quedando sin detergente, sin jabón líquido, sin toallitas , te aviso que tú pedido puede tardar un mes . El caudal de gente rata decerebrada comprando en Hot sale es alto, y más si es a fin de mes el tema logístico se pone con tiempos largos. Si pedís que sean cosas que no necesites rápidamente. Si colgaste en comprarte algo compra en el almacén de casa una botella chiquita o producto tamaño chico así te rinde hasta que llegue tu pedido de Farmacity.
RECORDA DESINFECTAR TODO LO QUE TRAIGAS A TU CASA!!! POR MAS PAJA QUE TE DÉ LO TOCARON SEGURAMENTE FACIL 20 PERSONAS ANTES QUE VOS [email protected]
Si tenés algún aporte para hacer sobre Farmacity y tu experiencia comentá éste post!
Abrazos ratescos 🐁
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2020.07.22 11:57 melisaxinyue Las 20 Mejores Herramientas de Web Scraping para Extracción de Datos

Web Scraping (también conocido como extracción de datos de la web, web crawling) se ha aplicado ampliamente en muchos campos hoy en día. Antes de que una herramienta de web scraping llegue al público, es la palabra mágica para personas normales sin habilidades de programación. Su alto umbral sigue bloqueando a las personas fuera de Big Data. Una herramienta de web scraping es la tecnología de rastreo automatizada y cierra la brecha entre Big Data y cada persona.
¿Cuáles son los beneficios de usar una herramienta de web spider?
Aquí está el trato
Enumeré 20 MEJORES web scrapers para usted como referencia. ¡Bienvenido a aprovecharlo al máximo!
1. Octoparse
Octoparse es un free online spider para extraer casi todo tipo de datos que necesita en los sitios web. Puede usar Octoparse para extraer un sitio web con sus amplias funcionalidades y capacidades. Tiene dos tipos de modo de operación: Modo Asistente y Modo Avanzado, para que los que no son programadores puedan aprender rápidamente. La interfaz fácil de apuntar y hacer clic puede guiarlo a través de todo el proceso de extracción. Como resultado, puede extraer fácilmente el contenido del sitio web y guardarlo en formatos estructurados como EXCEL, TXT, HTML o sus bases de datos en un corto período de tiempo.
Además, proporciona una Programada Cloud Extracción que le permite extraer los datos dinámicos en tiempo real y mantener un registro de seguimiento de las actualizaciones del sitio web.
También puede extraer sitios web complejos con estructuras difíciles mediante el uso de su configuración incorporada de Regex y XPath para localizar elementos con precisión. Ya no tiene que preocuparse por el bloqueo de IP. Octoparse ofrece Servidores Proxy IP que automatizarán las IP y se irán sin ser detectados por sitios web agresivos.
Para concluir, Octoparse debería poder satisfacer las necesidades de rastreo de los usuarios, tanto básicas como avanzadas, sin ninguna habilidad de codificación.
2. Cyotek WebCopy
WebCopy es un website crawler gratuito que le permite copiar sitios parciales o completos localmente web en su disco duro para referencia sin conexión.
Puede cambiar su configuración para decirle al bot cómo desea rastrear. Además de eso, también puede configurar alias de dominio, cadenas de agente de usuario, documentos predeterminados y más.
Sin embargo, WebCopy no incluye un DOM virtual ni ninguna forma de análisis de JavaScript. Si un sitio web hace un uso intensivo de JavaScript para operar, es más probable que WebCopy no pueda hacer una copia verdadera. Es probable que no maneje correctamente los diseños dinámicos del sitio web debido al uso intensivo de JavaScript
3. HTTrack
Como programa gratuito de rastreo de sitios web, HTTrack proporciona funciones muy adecuadas para descargar un sitio web completo a su PC. Tiene versiones disponibles para Windows, Linux, Sun Solaris y otros sistemas Unix, que cubren a la mayoría de los usuarios. Es interesante que HTTrack pueda reflejar un sitio, o más de un sitio juntos (con enlaces compartidos). Puede decidir la cantidad de conexiones que se abrirán simultáneamente mientras descarga las páginas web en "establecer opciones". Puede obtener las fotos, los archivos, el código HTML de su sitio web duplicado y reanudar las descargas interrumpidas.
Además, el soporte de proxy está disponible dentro de HTTrack para maximizar la velocidad.
HTTrack funciona como un programa de línea de comandos, o para uso privado (captura) o profesional (espejo web en línea). Dicho esto, HTTrack debería ser preferido por personas con habilidades avanzadas de programación.
4. Getleft
Getleft es un capturador de sitios web gratuito y fácil de usar. Le permite descargar un sitio web completo o cualquier página web individual. Después de iniciar Getleft, puede ingresar una URL y elegir los archivos que desea descargar antes de que comience. Mientras avanza, cambia todos los enlaces para la navegación local. Además, ofrece soporte multilingüe. ¡Ahora Getleft admite 14 idiomas! Sin embargo, solo proporciona compatibilidad limitada con Ftp, descargará los archivos pero no de forma recursiva.
En general, Getleft debería poder satisfacer las necesidades básicas de scraping de los usuarios sin requerir habilidades más sofisticadas.
5. Scraper
Scraper es una extensión de Chrome con funciones de extracción de datos limitadas, pero es útil para realizar investigaciones en línea. También permite exportar los datos a las hojas de cálculo de Google. Puede copiar fácilmente los datos al portapapeles o almacenarlos en las hojas de cálculo con OAuth. Scraper puede generar XPaths automáticamente para definir URL para scraping. No ofrece servicios de scraping todo incluido, pero puede satisfacer las necesidades de extracción de datos de la mayoría de las personas.
6. OutWit Hub
OutWit Hub es un complemento de Firefox con docenas de funciones de extracción de datos para simplificar sus búsquedas en la web. Esta herramienta de web scraping puede navegar por las páginas y almacenar la información extraída en un formato adecuado.
OutWit Hub ofrece una interfaz única para extraer pequeñas o grandes cantidades de datos por necesidad. OutWit Hub le permite eliminar cualquier página web del navegador. Incluso puede crear agentes automáticos para extraer datos.
Es una de las herramientas de web scraping más simples, de uso gratuito y le ofrece la comodidad de extraer datos web sin escribir código.
7. ParseHub
Parsehub es un excelente web scraper que admite la recopilación de datos de sitios web que utilizan tecnología AJAX, JavaScript, cookies, etc. Su tecnología de aprendizaje automático puede leer, analizar y luego transformar documentos web en datos relevantes.
La aplicación de escritorio de Parsehub es compatible con sistemas como Windows, Mac OS X y Linux. Incluso puede usar la aplicación web que está incorporado en el navegador.
Como programa gratuito, no puede configurar más de cinco proyectos públicos en Parsehub. Los planes de suscripción pagados le permiten crear al menos 20 proyectos privados para scrape sitios web.
8. Visual Scraper
VisualScraper es otro gran web scraper gratuito y sin codificación con una interfaz simple de apuntar y hacer clic. Puede obtener datos en tiempo real de varias páginas web y exportar los datos extraídos como archivos CSV, XML, JSON o SQL. Además de SaaS, VisualScraper ofrece un servicio de web scraping como servicios de entrega de datos y creación de servicios de extracción de software.
Visual Scraper permite a los usuarios programar un proyecto para que se ejecute a una hora específica o repetir la secuencia cada minuto, día, semana, mes o año. Los usuarios pueden usarlo para extraer noticias, foros con frecuencia.
9. Scrapinghub
Scrapinghub es una Herramienta de Extracción de Datos basada Cloud que ayuda a miles de desarrolladores a obtener datos valiosos. Su herramienta de scraping visual de código abierto permite a los usuarios raspar sitios web sin ningún conocimiento de programación.
Scrapinghub utiliza Crawlera, un rotador de proxy inteligente que admite eludir las contramedidas de robots para rastrear fácilmente sitios enormes o protegidos por robot. Permite a los usuarios rastrear desde múltiples direcciones IP y ubicaciones sin la molestia de la administración de proxy a través de una simple API HTTP.
Scrapinghub convierte toda la página web en contenido organizado. Su equipo de expertos está disponible para obtener ayuda en caso de que su generador de rastreo no pueda cumplir con sus requisitos

10. Dexi.io
As a browser-based web crawler, Dexi.io allows you to scrape data based on your browser from any website and provide three types of robots for you to create a scraping task - Extractor, Crawler, and Pipes. The freeware provides anonymous web proxy servers for your web scraping and your extracted data will be hosted on Dexi.io’s servers for two weeks before the data is archived, or you can directly export the extracted data to JSON or CSV files. It offers paid services to meet your needs for getting real-time data.
Como web scraping basado en navegador, Dexi.io le permite scrape datos basados en su navegador desde cualquier sitio web y proporcionar tres tipos de robots para que pueda crear una tarea de scraping: extractor, rastreador y tuberías. El software gratuito proporciona servidores proxy web anónimos para su web scraping y sus datos extraídos se alojarán en los servidores de Dexi.io durante dos semanas antes de que se archiven los datos, o puede exportar directamente los datos extraídos a archivos JSON o CSV. Ofrece servicios pagos para satisfacer sus necesidades de obtener datos en tiempo real.
11. Webhose.io
Webhose.io permite a los usuarios obtener recursos en línea en un formato ordenado de todo el mundo y obtener datos en tiempo real de ellos. Este web crawler le permite rastrear datos y extraer palabras clave en muchos idiomas diferentes utilizando múltiples filtros que cubren una amplia gama de fuentes
Y puede guardar los datos raspados en formatos XML, JSON y RSS. Y los usuarios pueden acceder a los datos del historial desde su Archivo. Además, webhose.io admite como máximo 80 idiomas con sus resultados de crawling de datos. Y los usuarios pueden indexar y buscar fácilmente los datos estructurados rastreados por Webhose.io.
En general, Webhose.io podría satisfacer los requisitos de scraping elemental de los usuarios.
12. Import. io
Los usuarios pueden formar sus propios conjuntos de datos simplemente importando los datos de una página web en particular y exportando los datos a CSV.
Puede scrape fácilmente miles de páginas web en minutos sin escribir una sola línea de código y crear más de 1000 API en función de sus requisitos. Las API públicas han proporcionado capacidades potentes y flexibles, controle mediante programación Import.io para acceder automáticamente a los datos, Import.io ha facilitado el rastreo integrando datos web en su propia aplicación o sitio web con solo unos pocos clics.
Para satisfacer mejor los requisitos de rastreo de los usuarios, también ofrece una aplicación gratuita para Windows, Mac OS X y Linux para construir extractores y rastreadores de datos, descargar datos y sincronizarlos con la cuenta en línea. Además, los usuarios pueden programar tareas de rastreo semanalmente, diariamente o por hora.
13. 80legs
80legs es una poderosa herramienta de web crawling que se puede configurar según los requisitos personalizados. Admite la obtención de grandes cantidades de datos junto con la opción de descargar los datos extraídos al instante. 80legs proporciona un rastreo web de alto rendimiento que funciona rápidamente y obtiene los datos requeridos en solo segundos.
14. Spinn3r
Spinn3r le permite obtener datos completos de blogs, noticias y sitios de redes sociales y RSS y ATOM. Spinn3r se distribuye con un firehouse API que gestiona el 95% del trabajo de indexación. Ofrece protección avanzada contra spam, que elimina spam y los usos inapropiados del lenguaje, mejorando así la seguridad de los datos.
Spinn3r indexa contenido similar a Google y guarda los datos extraídos en archivos JSON. El web scraper escanea constantemente la web y encuentra actualizaciones de múltiples fuentes para obtener publicaciones en tiempo real. Su consola de administración le permite controlar los scraping y la búsqueda de texto completo permite realizar consultas complejas sobre datos sin procesar.
15. Content Grabber
Content Grabber es un software de web crawler dirigido a empresas. Le permite crear agentes de rastreo web independientes. Puede extraer contenido de casi cualquier sitio web y guardarlo como datos estructurados en el formato que elija, incluidos los informes de Excel, XML, CSV y la mayoría de las bases de datos.
Es más adecuado para personas con habilidades avanzadas de programación, ya queproporciona muchas potentes de edición de guiones y depuración de interfaz para aquellos que lo necesitan. Los usuarios pueden usar C # o VB.NET para depurar o escribir scripts para controlar la programación del proceso de scraping. Por ejemplo, Content Grabber puede integrarse con Visual Studio 2013 para la edición de secuencias de comandos, la depuración y la prueba de unidad más potentes para un rastreador personalizado avanzado y discreto basado en las necesidades particulares de los usuarios.
16. Helium Scraper
Helium Scraper es un software visual de datos web scraping que funciona bastante bien cuando la asociación entre elementos es pequeña. No es codificación, no es configuración. Y los usuarios pueden obtener acceso a plantillas en línea basadas en diversas necesidades de scraping.
Básicamente, podría satisfacer las necesidades de scraping de los usuarios dentro de un nivel elemental.
17. UiPath
UiPath es un software robótico de automatización de procesos para capturar automáticamente una web. Puede capturar automáticamente datos web y de escritorio de la mayoría de las aplicaciones de terceros. Si lo ejecuta en Windows, puede instalar el software de automatización de proceso. Uipath puede extraer tablas y datos basados en patrones en múltiples páginas web.
Uipath proporciona herramientas incorporados para un mayor web scraping. Este método es muy efectivo cuando se trata de interfaces de usuario complejas. Screen Scraping Tool puede manejar elementos de texto individuales, grupos de texto y bloques de texto, como la extracción de datos en formato de tabla.
Además, no se necesita programación para crear agentes web inteligentes, pero el .NET hacker dentro de usted tendrá un control completo sobre los datos.
18. Scrape.it
Scrape.it es un software node.js de web scraping . Es una herramienta de extracción de datos web basada en la nube. Está diseñado para aquellos con habilidades avanzadas de programación, ya que ofrece paquetes públicos y privados para descubrir, reutilizar, actualizar y compartir código con millones de desarrolladores en todo el mundo. Su potente integración lo ayudará a crear un rastreador personalizado según sus necesidades.
19. WebHarvy
WebHarvy es un software de web scraping de apuntar y hacer clic. Está diseñado para no programadores. WebHarvy puede scrape automáticamente Texto, Imágenes, URL y Correos Electrónicos de sitios web, y guardar el contenido raspado en varios formatos. También proporciona un programador incorporado y soporte proxy que permite el rastreo anónimo y evita que el software de web crawler sea bloqueado por servidores web, tiene la opción de acceder a sitios web objetivo a través de servidores proxy o VPN.
Los usuarios pueden guardar los datos extraídos de las páginas web en una variedad de formatos. La versión actual de WebHarvy Web Scraper le permite exportar los datos raspados como un archivo XML, CSV, JSON o TSV. Los usuarios también pueden exportar los datos raspados a una base de datos SQL.
20. Connotate
Connotate es un web scraper automatizado diseñado para la extracción de contenido web a escala empresarial que necesita una solución a escala empresarial. Los usuarios comerciales pueden crear fácilmente agentes de extracción en tan solo unos minutos, sin ninguna programación. Los usuarios pueden crear fácilmente agentes de extracción simplemente apuntando y haciendo clic.
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2020.05.21 11:04 melisaxinyue 3 Web Scraping Aplicaciones para Ganar Dinero

3 Web Scraping Aplicaciones para Ganar Dinero
¿Puedes creer que el 70% del tráfico de Internet fue creado por arañas *? ¡Es sorprendentemente cierto! Hay muchas arañas, web crawlers o buscadores de robots ocupados con sus trabajos en Internet. Simulan el comportamiento humano, recorren sitios web, hacen clic botones, comprobación de datos y recuperación de información.

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Picture from Google
Con tanto tráfico generado, deben haber logrado algo magnífico. Algunos de ellos pueden sonarle familiares, como el monitoreo de precios en negocios de comercio electrónico, el monitoreo de redes sociales en relaciones públicas o la adquisición de datos de investigación para estudios académicos. Aquí, nos gustaría profundizar en las 3 aplicaciones de raspado web que rara vez se conocen pero que son sorprendentemente rentables.
1. Transportation
Las plataformas Budget Airline son muy populares entre los web scrapers debido a la promoción impredecible de boletos baratos.
La intención original de Airline’s es ofrecer boletos baratos al azar para atraer turistas*, pero los revendedores encontraron una manera de obtener ganancias de esto. Los geek scalper usan web crawlers para actualizar continuamente el sitio web de la aerolínea. Una vez que haya un boleto barato disponible, el crawler lo reservará boletos.

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Imagen de Giphy
AirAsia, por ejemplo, solo mantiene la reserva durante una hora y si el pago no se realiza para entonces, el boleto se envía de vuelta al grupo de boletos y está listo para vender. Los revendedores volverán a comprar el boleto en el milisegundo después de que el boleto regrese a la piscina, y así sucesivamente. Solo hasta que solicite el boleto a un revendedor, los revendedores utilizarán el programa para abandonar el boleto en el sistema AirAsia y en 0.00001 segundos después, lo reservarán con su nombre.
No me parece un trabajo fácil. Tal vez la comisión de agencia intermedia es bastante justa.
2. E-Commerce
Debe haber muchos sitios de comparación de precios y Sitio web de devolución de efectivo en los favoritos de un comprador inteligente. No importa cuáles sean sus nombres, "plataformas de comparación de precios", "sitio web agregado de comercio electrónico" o "sitios web de cupones", las ideas son las mismas: ganar dinero ahorrando su dinero.

Scraping los precios y las imágenes de los websites de comercio electrónico y los muestran en sus propios sitios web.
Los magnates del comercio electrónico como Amazon saben que es difícil revertir las tendencias del código abierto *. Entonces comienzan un negocio para vender su API con una larga lista de precios. ¡Parece que los sitios web de comparación de precios necesitan hacer todos los trabajos, escribir códigos para scrape, proporcionar un canal de ventas y pagar las facturas!
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Imagen de Giphy

No tan rapido. Déjame decirte cómo estas plataformas de comercio electrónico agregadas obtienen sus ganancias:
  • Supongamos que hay una plataforma que agrega varias tiendas que venden Okamoto. Cuando las personas buscan el producto, pueden decidir qué tienda ocupa el primer lugar y cuál es el último. En resumen, la tienda que paga más dinero a la plataforma se clasifica en la parte superior.
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Imagen de Comparee
  • Si el precio de oferta de clasificación es tan dolorosa (@Google AdWords), también puede tomar la salida fácil: comprar anuncios en la página web. Cada vez que un visitante hace clic su tienda en línera, el sitio web gana dinero - por cobrar por los clics.
  • El sitio web también puede actuar como agente para ganar comisiones. Es bastante fácil de entender, ya que ayudan a las tiendas a vender productos. Basado en la creencia de "cuanto más, mejor", allí tenemos sitios web de devolución de efectivo que nacen.
En resumen, lo están haciendo bastante bien.
3. Seguridad social
Para dos compañías que aceptan compartir bases de datos a través de API, aún podrían necesitar el raspado web para convertir los datos de las páginas web en informes de datos estructurales.
Tomemos los tres grandes como ejemplo. Equifax, Experian y TransUnion, que poseen los archivos de crédito de 170 millones de adultos estadounidenses y venden más de 600 millones de informes de crédito cada año, generando más de $ 10 mil millones en ingresos*.
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Imagen de Giphy
"En realidad, es un modelo de negocio bastante simple. Recopilan la mayor cantidad de información sobre usted de los prestamistas, la agregan y se la devuelven", dijo Brett Horn, analista de la industria de Morningstar *.
Reciben sus datos de comportamiento personal de sus bancos, empleadores, tribunales locales, centros comerciales e incluso una estación de servicio. Con tantos informes para analizar, el web-scraping es una gran ayuda para organizar los datos. Pueden convertir las páginas web en informes de datos estructurales.
Hay muchas formas de scrape desde los sitios web. Si desea scrape datos a escala de muchos sitios web, una herramienta de raspado web es útil. Aquí hay una lista de las 10 mejores herramientas de web scraping como preferencia.
Web scraping is an incredible way to collect data for your business. If you are looking for a reliable web scraping service to scrape data from the web, you can try to start it with Octoparse.
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2020.05.14 21:15 Danielforero9 FOTO-MULTAS EN COLOMBIA PROYECTO BASES DE DATOS

INTRODUCCIÓN: Partiendo de los conocimientos adquiridos a lo largo del desarrollo de la materia Manejo de Bases de Datos, del programa MACC en la Universidad Del Rosario, se dará solución a un problema muy frecuente como lo es el manejo y extracción de información para los ciudadanos. En este proyecto se hará una propuesta de solución a dicho problema, enfocada a la extracción de datos de multas de tránsito, específicamente fotomultas.
Dada la dificultad que se presenta al momento de hacer consultas en las plataformas de multas de tránsito del país, el proyecto propone una solución un poco más “interactiva” que permita la búsqueda de fotomultas a los usuarios infractores, y además, que facilite la extracción de información que pueda llegar a ser útil para realzar posibles análisis como por ejemplo estudios del volumen de multas en determinados sectores, la incidencia que tiene la edad en los infractores y en el tipo de infracción, entre otros, esto con fines únicamente institucionales investigativos.
Para el desarrollo de esta herramienta se utilizaron los datos recopilados por el gobierno mediante las cámaras de fotomultas, estos fueron encontrados en el sitio web Equipos de Fotodetección. Debido a que esta página únicamente proporciona información de la ubicación donde fue detectada la infracción por la cámara de fotomulta, los datos como la fecha en la que fue registrada la multa y la placa del vehículo que cometió la infracción, fueron generados de manera aleatoria. Adicionalmente, a las multas registradas se les agrego el código de multa, este corresponde al tipo de infracción en la que se incurrió. Finalmente, se agrego el valor por cada tipo de multa correspondiente al año 2020, esta información se obtuvo en Tipos de multas y valores.
Link al repositorio: repositorio proyecto
Video:
funcionamiento de la pagina web.
DESCRIPCIÓN TÉCNICA DEL PROTOTIPO: Se realizó una arquitectura 2.5-Tier de 3 componentes (SQL, Python y Python(Flask)). En esta arquitectura, el componente SQL contiene la base de datos, donde se realizaron los queries, funciones y procedimientos necesarios para la extracción de la información.
Las funciones creadas fueron:
Los procedimientos creados fueron:
El esquema de la Base de Datos realizada es el siguiente:
Esquema de la Base de Datos.

El diagrama entidad relación resultante es:
Diagrama entidad relación.
Teniendo en cuenta los diagramas, podemos resaltar las siguientes reglas de negocio:
En cuanto a la creación de la base de datos (alojada en el servidor elephant SQL), en el primer componente python, por medio de la librería psycog2, se realizó la creación de tablas, la inserción de los datos y el llenado de las tablas. Además, se logró la visualización de las multas en el mapa mediante la librería folium. Luego, con el componente Python(Flask), se creó el archivo HTML que posteriormente es renderizado por el navegador, para esto se utilizó el micro framework flask, con el cual se realizo la página web. En la página de inicio del sitio web, se muestran los hipervínculos que redirigen al usuario a diferentes partes de esta donde podrán realizar las diferentes búsquedas que se proporcionan.
FUTURO DEL SERVICIO: Teniendo como meta una plataforma que sea fácil de manejar y con datos totalmente reales y actualizados, este proyecto cumple dicho objetivo en un 40%. Los puntos a fortalecer son:
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2020.05.12 23:18 Carbonothing Ojo si han sido clientes de VTR por un buen tiempo.

Imagino que el tema del aumento en el cobro en la boleta por el IPC no es nuevo, pero quizás como yo, muchos no se han dado cuenta de que están pagando más de la cuenta sin razón.
Aquí les dejo mi experiencia y espero que les sea de ayuda.
Hace algún tiempo contraté el plan Mega 200, que tiene un valor de $20.990, pero de pronto el valor de las boletas subió a $21.262… Al principio no le di importancia porque supuse que era normal que el valor variara algunas veces, pero el próximo mes volvieron a cobrarme los mismos $21.262. Luego de algunos meses, el cobro en la boleta volvió a subir, esta vez a $21.559 y por varios meses continuó fijo en ese precio… Seguí sin darle mucha importancia, pero finalmente subió a $21.839 y decidí indagar más.
Revisé el detalle de la boleta por si había alguna justificación para esos cobros, pero no, no había nada adicional al servicio que tenía contratado, así que luego verifiqué en su página web que el precio siguiera siendo el mismo y efectivamente no había variado…
Entonces me vino la duda ¿por qué si soy un cliente antiguo, tengo que pagar más que uno nuevo? ¿En VTR castigan al cliente que lleva más tiempo?
Consulté a través de la cuenta de twitter de soporte de VTR y me dieron esta respuesta:

Hemos revisado tú cuenta y vemos que el servicio lo tienes activo desde el año 2018, antes contabas con el servicio de 30 megas que era el plan vigente por el valor de 20.990, este plan aumentó de valor debido al alza legal de IPC que se hace cada semestre, para el mes de abril de 2019 cambiaste a el plan de 200 megas por el mismo valor de 30 megas y hasta la fecha desde el año 2018 hasta el día de hoy, tú plan pasó de 20.990 a 21.839 debido a los aumentos que se han tenido de IPC en el 2018-2019 y 2020.
Entonces me pareció lógico preguntar si al terminar el plan y volverlo a contratar, el valor volvería a ser el inicial y esta fue su respuesta:

Comprendemos lo que nos indicas carbonothing y te pedimos disculpas por la demora en responder. Lastimosamente si das de baja el servicio debes esperar 3 meses para contratar de nuevo bajo el mismo RUT. Estaremos atentos ante cualquier modificación que desees realizar para indicarte el procedimiento.
Seguía molestándome el hecho de que tuviera que pagar más por ser un cliente más antiguo, así que llamé… Está vez quería saber cuánto tiempo tomaría cerrar el plan y re-contratarlo con otro rut de alguien de la casa… Luego de pasar por varios operadores finalmente alguien me atendió y al hacerle la misma pregunta inicial, me dijo: "Solo debe actualizar. Tomaremos su solicitud"
Supongo que lo que hacen es 100% legal y la solución es relativamente sencilla, pero de todas formas me parece una falta de respeto a los clientes, porque muchos ni siquiera saben que están pagando un valor que no deberían...
submitted by Carbonothing to chile [link] [comments]


2020.04.07 01:32 ph0nsy CORONA / UPDATE / CONTEST [English/Español]

Oh boy, do I have a lot to say. Well, let's just get started.
Ay, si tengo cosas que contar. Bueno, empecemos.

TLDR:
TLDR:

~ ENGLISH ~

Corona

I know I've been not posting any updates or anything really and there's no one to blame other than Corona. It's been difficult since the quarantine came almost over night but now I think I am settled and ready for action. Just so that you guys can get an idea of what I mean I live where most of the pandemic is in Spain.
I want to be clear. This post is not for me to complain about my individual situation but for me to explain why I stopped posting and updating.
Having said that, wash your hands and be safe!

Update

An update will be coming soon. I have to catch up with the things I left undone but now is mostly just getting some trainers in place and a few events (+ the 4th gym).
Things to expect:
You will be able to see this update soon, very soon about 5 to 8 days soon.

Contest

I'll keep the contest going, but I'll delay the deadline. The rules are still the same but I'll repost the info of the 1st phase just in case anyone has any doubts or has forgotten about it.
If you want to join in just read the post I'll make.

Extra

A webpage will be coming soon (at least a few months away). Wiki will be something for the distant future.

~ ESPAÑOL ~

Corona

Sé que no he estado publicando actualizaciones ni nada realmente y no hay nadie a quien culpar que no sea Corona. Ha sido difícil desde que llegó la cuarentena casi de la noche a la mañana, pero ahora creo que estoy asentado y listo para la acción. Solo para que ustedes puedan tener una idea de lo que quiero decir, yo vivo donde está la mayor parte de la pandemia en España.
Quiero ser claro. Esta publicación no es para quejarme de mi situación individual sino para explicar por qué dejé de publicar y actualizar.
Dicho esto, ¡lávate las manos y mantente a salvo!

Actualización

Pronto habrá una actualización. Tengo que ponerme al día con las cosas que dejé sin hacer, pero ahora es solo conseguir algunos entrenadores y algunos eventos (+ el cuarto gimnasio).
Cosas que esperar:
Podréis ver esta actualización pronto, muy pronto dentro de 5 a 8 días.

Concurso

Seguiré con el concurso, pero retrasaré la fecha límite. Las reglas siguen siendo las mismas, pero volveré a publicar la información de la primera fase en caso de que alguien tenga dudas o se haya olvidado. Si quieres unirte solo lee la publicación que haré.

Extra

Pronto llegará una página web (al menos dentro de unos meses). La Wiki será algo para el futuro lejano.

~ ~

Well, that would be all, I hope you guys are ok. Have a nice day and remember, be safe!
Bueno, eso sería todo, espero que ustedes estén bien. Que tengas un buen día y recuerda, ¡mantente a salvo!
submitted by ph0nsy to Pokemon_Armageddon [link] [comments]


2020.03.10 15:52 mcclark71 ¿Contacto técnico de Rappi?

¡Hola Reddit Amigos!

Actualizar / editar:
Terminé descubriendo que con el mensaje de verificación de rappi de whatsapp el perfil incluye [[email protected]](mailto:[email protected]) y obtuve un número de teléfono de soporte de whatsapp del dueño de un negocio que es +57 1 5140348

He estado ayudando a las empresas locales con sus perfiles de búsqueda de Google y sitios web recientemente. La semana pasada noté que el enlace de rappi que habíamos agregado directamente a nuestro negocio para la entrega redirige a una página para todos los restaurantes y, a veces, a la página de inicio de Rappi. En el escritorio, ocasionalmente el enlace irá directamente al restaurante correcto, pero en el móvil cada vez, tanto en la aplicación como en la web móvil, Rappi eliminará la URL. Intenté encontrar un correo electrónico de soporte y los contacté en las redes sociales sin obtener respuesta.
Me imagino que si más empresas supieran que esto estaba sucediendo, querrían solucionarlo. Rappi es el servicio de entrega más popular aquí y es muy beneficioso tener un enlace de entrega de Rappi en Google My Business.
En Ingles:
Update / edit:
I ended up figuring out that with the rappi verification message from whatsapp the profile includes [[email protected]](mailto:[email protected]) and got a support whatsapp phone number from a business owner which is +57 1 5140348

I have been helping local businesses with their Google search profiles and websites recently. Last week I noticed that the rappi link that we had added directly to our business for delivery redirects to a page for all restaurants and, sometimes, to the Rappi homepage. On the desktop, occasionally the link will go directly to the correct restaurant, but on the mobile every time, both in the application and on the mobile web, Rappi will remove the URL. I tried to find a support email and contacted them on social networks without getting a response.
I imagine that if more companies knew that this was happening, they would want to solve it. Rappi is the most popular delivery service here and it is very beneficial to have a Rappi delivery link in Google My Business.
submitted by mcclark71 to medellin [link] [comments]


2020.02.23 21:17 Lucybell303 ¿Cuánto vale tu trabajo?

Buenas tardes a todos, es la primera vez que publico aquí, espero no infringir ninguna norma ;-; He hablado con varias personas respecto al tema pero aún tengo muchas dudas al respecto.
Soy vendedor en una tienda de artículos escolares. En noviembre del año pasado, me dieron el puesto de administrador web y el encargado de las redes sociales de la empresa. Basicamente ellos me dijeron "Solo vas a actualizar unos pocos productos e impulsar las redes". No me explicaron nada, no hubo una inducción, y mientras revisaba la página web, me di cuenta que el proyecto estaba incompleto (Los técnicos anteriores fueron tremenda estafa) y que habían otras funciones que no me habían dicho (Hay una especie de creador de presupuestos, que usa el catálogo de la tienda y eso, un boletín, etc). Al comentarle a mi jefe, me dice "Resuelve todo eso, que luego lo hablamos". Yo sé de programación y sé dibujar, por lo que todos esos "Resuelve" incluyeron:
-Quitar los derechos de admin de los otros técnicos en la página y cambiar todas las claves (De los dns, la base de datos, de todo) y volver a conectar todo. -Crear un manual de usuario -Agregar y modificar (Título, descripción, categoría, etc) de 1000 productos que faltaban en el catálogo -Seguir configurando el creador de presupuestos y el boletín (Que en esto los técnicos usaban una app que ayudaba y para las funciones de la empresa se necesitaba la versión premium, que costaba como 200$ y pude conseguirla gratis) -Modificar hipervínculos -Tomar imágenes para los productos -Crear contenido para la página y las redes (Que estas últimas me las dieron en 0) -Crear, administrar y gestionar correos corporativos para todos los trabajadores de la empresa (Y digo gestionar porque la gente estaba acostumbrada a usar outlook/gmail y había que configurarles el correo) -Agregar protección anti spam. -Quitar código que no hacía absolutamente NADA en la página -Responder a los presupuestos y basicamente vender en la página
Y a todo esto súmenle que no estaba haciendo solo eso. En diciembre se fueron 5 trabajadores y tuve que seguir siendo vendedor en la tienda, pero tenía que hacer todo lo antes mencionado. Sé que mi error fue haber hecho todo esto sin antes haber hablado de dinero, pero lo hecho, hecho está. Ya dentro de poco podré hablar de ellos respecto a esto y quisiera tener alguna especie de guía para saber cuánto debo cobrar :(
Mis amigos que trabajan en cosas parecidas me han dicho ideas muy mixtas. Desde 1000$, 700$ hasta 100$, y la verdad no sé cuál debería considerar. De antemano, gracias por la ayuda.
submitted by Lucybell303 to vzla [link] [comments]


2019.07.08 15:35 Beaspaces Diseño web Talavera

Antes de contratar un diseño web talavera, quiero explicar las diferencias entre una landing page y un sitio web.
P: Mi negocio es muy pequeño, solo yo y dos empleados, y nuestro producto realmente no se puede vender en línea. ¿Realmente necesito un sitio web?
A: Esa es una buena pregunta. De hecho, es una de las preguntas más importantes y más frecuentes de la era empresarial digital. Antes de responder, sin embargo, volvamos a la primera vez que se me hizo esta pregunta. Fue alrededor del año 1998, durante los primeros años de internet.
Entonces, ¿debería su negocio tener un sitio web, incluso si su negocio es pequeño y vende productos o servicios que no cree que puedan venderse en línea? Mi respuesta es: Sí, si tiene un negocio, debería tener un sitio web. No hay duda. Sin duda.
Además, no sea tan rápido como para descartar su producto porque no se puede vender en línea. Hoy en día, hay muy poco que no se puede vender a través de Internet. Más de 20 millones de compradores están ahora en línea, comprando todo, desde libros, computadoras, automóviles, bienes raíces, aviones de reacción, gas natural, etc. Si puedes imaginarlo, alguien descubrirá cómo venderlo en línea.
Permítanme aclarar un punto: no estoy diciendo que deba dedicar todos sus esfuerzos a vender sus productos a través de Internet, aunque si su producto se presta a ventas en línea fáciles, ciertamente debería tenerlo en cuenta. El punto a destacar aquí es que, al menos, debe tener presencia en la web para que los clientes, empleados potenciales, socios comerciales y quizás incluso los inversores puedan encontrar más rápida y fácilmente más información sobre su negocio y los productos o servicios que tiene. ofrecer.
Dicho esto, no es suficiente que solo tengas un sitio web. Debes tener un sitio de aspecto profesional si quieres que te tomen en serio. Dado que muchos consumidores ahora buscan información en línea antes de realizar una compra en una tienda física, su sitio puede ser la primera oportunidad que tenga de causar una buena impresión en un posible comprador. Si su sitio parece haber sido diseñado por un barril de monos con daltonismo, se perderá su oportunidad de causar una buena primera impresión.
Una de las grandes cosas de Internet es que ha nivelado el campo de juego cuando se trata de competir con los grandes. Como se mencionó, tiene una oportunidad de causar una buena primera impresión. Con un sitio bien diseñado, su pequeña operación puede proyectar la imagen y la profesionalidad de una compañía mucho más grande. La inversa también es cierta. He visto muchos sitios web de grandes compañías que estaban tan mal diseñados y eran tan difíciles de navegar que carecían por completo de profesionalidad y credibilidad. Bien por ti, demasiado malo por ellos.
También menciona que la suya es una operación pequeña, pero cuando se trata de beneficiarse de un sitio web, el tamaño no importa. No me importa si eres un show de un solo hombre o un gigante corporativo de 10,000 empleados; Si no tiene un sitio web, está perdiendo negocios frente a otras compañías que sí lo tienen.
Aquí está la excepción a mi regla: en realidad es mejor no tener ningún sitio web que tener uno que haga que su negocio se vea mal. Su sitio habla mucho sobre su negocio. O bien dice: "Oye, mira, ¡tomamos nuestro negocio tan en serio que hemos creado este maravilloso sitio para nuestros clientes!" o grita: "Oye, mira, dejo que mi sobrino de 10 años diseñe mi sitio. ¡Buena suerte en encontrar algo!"
Su sitio web es una parte importante de su negocio. Asegúrate de tratarlo como tal.
Usted creó su sitio web para atraer clientes y clientes potenciales en línea, ¿realmente necesita más páginas? Es tentador poner su sitio web y considerar que la casilla de plomo en línea está marcada. Sin embargo, este no es el caso.
Cuando se trata de una página de destino frente a un sitio web, su sitio web es su primera impresión en línea, mientras que su página de destino es solo una parte de esa impresión; Tu apretón de manos, saludo, o sonrisa. Necesita ambos para que su primera impresión en línea realmente brille. En algunas situaciones, un sitio web puede ser más efectivo que una página de destino y viceversa. En este blog, veremos algunas de las situaciones más comunes en las que te estarás preguntando a la hora de decidir entre una página de destino y un sitio web.
Sitio web: su sitio web es un conjunto de páginas interconectadas con detalles sobre su negocio. En general, los sitios web de negocios explican qué es el negocio, qué hace, y los productos y servicios disponibles. También puede alojar páginas especializadas como su blog de negocios , página de inicio de sesión o un foro. El propósito principal de un sitio web es describir y explicar su organización o negocio.
Página de destino : una página de destino está diseñada para describir una oferta, tal vez un cupón, un libro electrónico o una prueba gratuita, y animar a los visitantes a reclamarlo. Aunque está conectado al sitio web, destaca elementos esenciales centrados en la conversión y, por lo general, no tiene botones de navegación ni otros enlaces. El objetivo principal de una página de destino es impulsar las ventas o captar clientes potenciales.
Página de inicio vs sitio web: cuándo usar su sitio web
página de inicio vs sitio web
Cuente su historia: con una página Acerca de nosotros, Misión, Valores, Ubicaciones, Contáctenos y otras páginas, puede explicar, en sus propias palabras, qué es su negocio y de qué se trata. Considere todas las preguntas comunes que un cliente pueda tener sobre su negocio. Este es el lugar para responderlas. Su sitio web le permite organizar la información de una manera que tenga sentido. En una sola página de destino, toda su información se apilaría y los usuarios probablemente no se desplazarían a la información hacia la parte inferior. La clave es organizar su contenido web de forma centrada en el cliente. Recuerde, lo que tiene sentido para usted puede que no tenga sentido para su mercado objetivo. Algunas pruebas de usuario pueden ayudarlo a decidir qué páginas deben ir a dónde.
Explique sus productos / servicios: los usuarios que buscan términos generales como "jardinería", "dentista" o "vestidos azules" probablemente necesiten más información antes de comprar. Es posible que no estén seguros de lo que necesitan o de lo que están disponibles. Con su sitio web, puede mostrar en detalle lo que ofrece y animar a los clientes a profundizar.
Tenga en cuenta que el propósito de un sitio web es informar, no necesariamente vender, ese es el trabajo de la página de destino. Es mejor hacer que su sitio web sea útil e informativo. Aquí hay algunos escenarios en los que necesitaría un sitio web, y cómo debería verse esta parte de su sitio web.
Comercio electrónico: al igual que los pasillos de una tienda, las diferentes páginas de su tienda en línea organizan sus productos por marca o tipo. También puede describir cada categoría de producto y responder preguntas o resaltar características clave.
Prestación de servicios: con páginas de servicio dedicadas, los usuarios pueden encontrar lo que buscan más fácilmente. Esto también hace que su mensaje sea más claro y garantiza que cada servicio reciba la atención que merece.
Diferentes ubicaciones: cuando cada ubicación tiene una página en su sitio web, los visitantes pueden obtener más información sobre la ubicación cercana a ellos sin realizar una búsqueda por separado.
Proporcione una función: si ofrece una forma de hacer pedidos en línea, programar una cita o descargar investigaciones, necesitará más de una página. Esta sección de servicio en línea está conectada a la parte pública de su sitio web, sin embargo, estaría "cerrada", lo que significa que requiere información de inicio de sesión para acceder. Los clientes potenciales, los clientes o el personal pueden acceder a esta funcionalidad.
Aquí hay algunos ejemplos de funciones que su sitio web puede proporcionar.
Tienda: Si está vendiendo productos, necesitará varias páginas para recopilar de forma segura la información de los clientes y llevarlos a través del proceso de compra.
Programación: puede usar un calendario, registro de citas o un formulario para completar esto, pero todo esto requerirá varias páginas.
Investigación: si bien se puede acceder a algunos trabajos de investigación a través de las páginas de destino (más sobre esto más adelante), una biblioteca de investigación para usuarios seleccionados requerirá un área separada y cerrada de su sitio web.
Foros: Para que los usuarios dejen comentarios o comiencen discusiones sobre un tema o publicación, necesitarás un sitio web.
Funcionalidad personalizada: con el desarrollo adecuado, su sitio web puede proporcionar todo tipo de funcionalidad específica para sus productos, servicios, modelo de negocio, personal o clientes.
Relación con los clientes: su sitio web le permite mostrar la cultura, la misión, los valores y el estilo de su empresa. La voz de su marca y el diseño de su sitio web deben trabajar juntos para lograr una apariencia a la que se conecten los clientes ideales.
Si bien esto se puede lograr con una sola página, es más difícil crear un mensaje claro. Con un sitio web, puede comunicar diferentes mensajes, como su misión o valores, en páginas dedicadas, mientras mantiene un estilo coherente en todo el sitio.
Misión: El objetivo de tu empresa. Ejemplo: resuelva un problema, ayude a las personas a vivir una vida mejor o proporcione una experiencia fantástica.
Valores: los ideales o la ética que impulsan su empresa. Ejemplo: honestidad, perseverancia, dedicación, trabajo duro o integridad.
Cultura: cómo es trabajar en tu empresa. Ejemplo: casual o profesional, rápido o relajado, familiar o jerárquico.
Estilo: El ambiente o actitud de su empresa. Ejemplo: moderno y divertido, académico e informativo, prestigioso y serio.
Página de inicio vs Sitio web: cuándo usar una página de destino
página de inicio vs sitio web
Publicidad PPC: Google juzga la calidad de los anuncios de pago por clic (PPC) en parte por su relevancia para la página vinculada, y una página de destino específica creada alrededor del anuncio será más relevante que una página general de Productos o Servicios. Esto significa que aparece más alto en los resultados de búsqueda y brinda a los visitantes lo que están buscando. Puede usar publicidad PPC y una página de destino dedicada para cualquiera de las siguientes ofertas:
Nuevo producto: apunte las palabras clave relevantes en su anuncio de PPC y cree una página de destino con su nuevo producto. Esto le permite impulsar las ventas al resaltar este producto exclusivamente.
Descuento: los clientes que buscan un precio particular probablemente responderán a las palabras clave relacionadas con el costo y una página de destino con un descuento.
Evento: aunque también es aconsejable incluir un evento en su sitio web para sus clientes o admiradores existentes, una página de destino llegará a los usuarios que buscan exclusivamente el evento y es posible que no estén buscando su negocio.
Nueva ubicación: esto también debe adjuntarse a su sitio, pero agregar una página de destino con una campaña de PPC le dará a la nueva ubicación más visibilidad desde el principio.
Imanes de plomo: su imán de plomo puede ser cualquier tipo de contenido útil que se puede seleccionar mediante un formulario. Un usuario completa el formulario en la página de destino, proporcionando al menos su nombre y correo electrónico para que se conviertan en clientes potenciales, a fin de ver la oferta en la página de agradecimiento adjunta. Esta es la razón por la que una página de destino también se puede llamar una página de inclusión o captura de clientes potenciales.
Diseñe su página de destino especialmente para el imán principal, con todo el enfoque en el contenido, la forma y las palabras clave. Envíe el enlace de la página de destino a sus clientes potenciales existentes como una estrategia de fomento de clientes potenciales o utilícelo con medios sociales , palabras clave orgánicas específicas o publicidad PPC para generar nuevos clientes potenciales.
Con una página de destino, no tiene que actualizar todo el sitio con cada nueva oferta de contenido. Aquí hay algunas ofertas de contenido o imanes de plomo que podría usar:
Seminario web: responda las preguntas de los clientes con un panel de expertos o su propio personal en un video en vivo o pregrabado.
Ebook: comparta su experiencia en la industria en un libro electrónico informativo.
Prueba gratuita: con una muestra gratuita o una oferta de servicio limitada, puede atraer clientes interesados ​​y de alta calidad.
Guía: lleve nuevos clientes potenciales a través de un proceso complicado, paso a paso.
Lista de verificación: proporcione todos los pasos o elementos necesarios para completar una tarea.
Llamada de atención: sin botones de navegación, enlaces, blogs u otras distracciones, una página de destino mantiene y dirige la atención de un visitante mejor que todo el sitio web. Cuando un usuario llega a una página de destino, solo puede completar la oferta o volver a los resultados de búsqueda.
Pruebas: dado que una página de destino es solo una página con un enfoque, es mucho más fácil de probar que partes de su sitio web. Algunas empresas prueban dos o tres versiones diferentes de la página de destino, otras prueban 40 o 50. Con las herramientas adecuadas, puede probar su página continuamente, haciéndola lo más fácil de usar y convincente posible.
Cualquier tipo de página principal, página de destino o página de compresión puede, y generalmente debería, ser probada. Esto es especialmente cierto si la promoción de la página principal es a largo plazo, o si no está funcionando tan bien como se esperaba. Aquí hay algunos aspectos de tu página que puedes probar;
Copia: el texto en las páginas de destino suele ser breve, pero se debe seleccionar cuidadosamente qué hay allí. Agregar un poco más de información, eliminar texto excesivamente prolijo o hacer que la copia esté orientada a la acción puede cambiar el impacto de la página.
Personalización: las páginas que personalizan el contenido con información existente sobre clientes potenciales suelen tener tasas de conversión mucho más altas .
Voz: Dependiendo de su audiencia, hacer que su página sea más informal o profesional, alegre o seria, detallada o general, puede marcar la diferencia.
Medios: Agregar o cambiar una imagen o un video puede cambiar las tasas de conversión. Por ejemplo, las imágenes con caras de personas tienden a inspirar más confianza que las que no tienen. Las páginas de destino con videos tienden a funcionar mejor que las que no lo tienen.
Palabras clave : elegir las palabras clave adecuadas puede afectar la cantidad de personas que ven la página y si la página de destino es relevante. Pruebe diferentes palabras clave en los anuncios o en el SEO en la página y evalúe el tráfico y las conversiones.
Atraiga clientes diferentes: no tiene un solo saludo para todas las personas que conoce y no debe tener una sola página para todos sus clientes. Si bien su sitio web sigue siendo el mismo, puede crear páginas de destino personalizadas para atraer a ciertos segmentos del mercado. Tenga en cuenta que el contenido, la oferta, el estilo de la página y la publicidad que elija determinarán el impacto de la página en el nuevo mercado.
Ubicación: las páginas de destino dedicadas a una ubicación específica facilitarán la búsqueda de los clientes en esa área.
Demográficos: la edad, los intereses, la educación y otros factores pueden influir en los productos o servicios que buscan los clientes y a qué tipo de páginas de destino responderán.
Precio: algunos clientes buscan calidad, independientemente de los gastos, mientras que otros compran solo por el precio. La página de destino correcta puede ayudarlo a dirigirse a cualquiera de los grupos y señalarlos hacia los productos, servicios o contenido correctos.
Si se está preguntando sobre una página de destino frente a un sitio web, considere usarlos a la vez. Cada uno debe ser usado para diferentes cosas, y ninguno debe ser reemplazado por el otro. Si no ha utilizado las páginas de destino anteriormente, o si aún no ha creado un sitio web, ahora es el momento perfecto para comenzar.
Diseño web talavera o diseño web Toledo
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2018.11.05 16:42 Alberto80 La caché de Chrome; qué es, para qué sirve y cómo podemos vaciarla

La caché de Chrome; qué es, para qué sirve y cómo podemos vaciarla
La caché de Chrome sirve para ayuda a mejorar la sensación de velocidad de un usuario cuando navega por internet. Ésta, almacena grandes cantidades de información relacionadas con las búsquedas que has realizado a través de internet. Por ello, además de Google Chrome, todos los navegadores almacenan tanto el contenido como los resultados de esas búsquedas en el disco local. De esta forma, las siguientes veces que se vaya a visitar la misma página web ya no será necesario descargar de nuevo el mismo contenido; por tanto, el resultado de la búsqueda se mostrará de una forma mucho más rápida. Todo esto, gracias a la caché de Chrome.
De la misma manera, cuando visitamos por primera vez una página web, el navegador previamente habrá tenido que resolver el DNS (Sistemas de Nombres de Dominio) para saber el lugar en el que dicho sitio web está alojado. Recuerda que este proceso requiere de mayor tiempo la primera vez que se realiza; pero las veces siguientes que visitemos la misma página web, el navegador ya no tendrá que hacerlo. La caché de Chrome ya ha almacenado en la memoria caché del disco local el contenido y los resultados relacionados con aquella primera búsqueda.

Mejora la experiencia de usuario

En la parte del usuario, el almacenamiento de información en la memoria caché significa una mejora en el tiempo de respuesta de la web que, a su vez, servirá para mejorar su experiencia como usuario dentro del sitio web.
Sin embargo, esto no sucede cuando la web cambia de servidor o es actualizada. Resulta que el navegador por sí mismo no es capaz de actualizar los cambios que se han producido. Tendrás que esperar hasta que la caché del navegador expire para volver a resolver en DNS. ¿Cuánto? Esto varía en función del tiempo que se haya determinado en la memoria caché. En estos casos, para mejorar la velocidad de acceso a un sitio web es posible forzar la actualización de la caché vaciándola; tanto a nivel de DNS como borrando todo el contenido web que se haya almacenado.

Cómo limpiar la caché de Chrome y de DNS

En las siguientes imágenes te mostramos cómo vaciar la caché de chrome de una manera muy sencilla mediante dos formas de limpieza. Ambas son igual de válidas y puedes optar por la que más fácil te resulte. En ambas opciones, una vez hayas accedido a la ruta que te indicamos, bastará con seleccionar la opción “clear cache”, en la limpieza del la caché. O, en el caso de la limpieza del DNS, “clear host cache”; para que en tu memoria caché ya no haya ningún tipo de información relacionada con tus búsquedas.
Borrar CACHÉ Chrome**:** chrome://net-internals/#httpCache
https://preview.redd.it/c7ubf0yd8jw11.png?width=697&format=png&auto=webp&s=4302bd534a788c27df870b66bf00fdcd713bb615
Limpieza de DNS: chrome://net-internals/#dns
https://preview.redd.it/x29q8nze8jw11.png?width=549&format=png&auto=webp&s=c4236628ab970bd592ba22aa081bf9b50784ffef
Como puedes ver, borrar la caché de Google Chrome resulta un proceso rápido y sencillo.
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2018.07.27 15:58 vegabytesite15 Desarrollo web y diseño de páginas web, tiendas virtuales - Republica Dominicana - Santo Domingo

Paquetes de diseño web

Nuestro equipo de diseñadores web tiene una vasta experiencia en diseño web. Contamos con paquetes de diseño de páginas web a su medida.

Tiendas virtuales

Venda sus productos por internet. Una tienda virtual le ayudará a incrementar sus ventas, nosotros desarrollamos su tienda virtual y usted se dedica a vender.

Administrador de contenidos

¿Necesita actualizar su sitio web fácil y rápidamente? Con un administrador de contenidos puede hacerlo sin depender de terceros.

Posicionamiento web

Con un posicionamiento en buscadores su sitio aparece cuando y donde sus cliente potenciales lo están buscando, mejorando sus ventas.

Optimización WordPress

Nos especializamos en WordPress, revisamos sus páginas para saber cuales son los problemas que causan que estas sean lentas.
submitted by vegabytesite15 to u/vegabytesite15 [link] [comments]


2018.05.12 12:37 azuLeto Hola Reddit, ahí va algo de información (por ChocolateFudCake)

¡Hola!
Hacía mucho tiempo desde la última vez que posteamos información oficial en Reddit, así que ya era hora. La mayoría de vosotros ya conocéis las ventajas de estar activo en nuestro Discord (si no os habéis unido aún, deberíais), pero para aquellos que aún no lo usan, aquí os contamos un poco de lo que está ocurriendo con Banano.
Equipo
Nuestro equipo ha crecido considerablemente en las últimas semanas. Algunos miembros son nuevos y otros ya llevan algún tiempo con nosotros, pero os los presentaremos a todos igualmente.
*AJsharkk – Web developer, y creador de nuestra nueva página web http://banano.co.in.
*Anemone – Historiador de memes, también conocido como El Hombre del Sofá. Preguntadle por sus Sook.
*BBedward – Creador de nuestro rigged bot. Perdón, tip bot.
*Coranos – Un mago del código, ahora mismo está implementando Banano en el Ledger Nano S.
*Fusha – Otro genio del código, Fusha es nuestro propio Colin.
*Jeshka – Está creando el Discord Faucet (se lanzará pronto) y está intentando construir nuestro propio exchange.
*Mitch – Creador del Banano Runner, seguro que todos ya lo conocéis.
*Morgan – El Señor de los Meme.
*Randomizer – Creador de monKey™ (estad atentos).
*Red – Genio a tiempo parcial, alcohólico a tiempo completo.
*Yekta – Leonardo Da Banano.
¿Qué está por venir?
Muchas cosas aún están en primeras fases de desarrollo, pero tenemos muchísimas ideas que se están poniendo a prueba. Ahora tenemos un equipo dedicado completamente a Banano, así que no falta mucho para que empecéis a leer sobre todos nuestros proyectos con más detalle. De todas formas, vamos a resaltar unos pocos para que os hagáis a la idea, aunque hay que tener en cuenta que el resto de estos proyectos se está manteniendo en secreto.
*monKey™: La genial creación de Randomizer. Podrás convertir tu account ID en un mono que nadie tendrá, salvo tú. Ofreceremos diferentes colores de ojos, accesorios funky, diseños de ropa, expresiones faciales… Este monKey será una representación de tu ID. En un futuro podrás usarlo en todos los proyectos de Banano, y hasta incluirlo como personaje jugable en el Banano Runner.
*Banano Ledger Nano S: hecho por Coranos, está casi listo y ya está implementado en nuestra web wallet. Coranos ha puesto mucho esfuerzo en este proyecto, escribiendo código desde cero y creando su propia fuente para la pantalla. Ahora mismo está atando los últimos cabos antes de enviarlo a Ledger para su revisión.
*BBedward ha creado nuestro tip bot de Discord y está continuamente mejorándolo y añadiendo nuevas características. Los sorteos y las lluvias son las más populares, pero ha creado una función para hacer intercambios seguros (escrow) y así detener a los estafadores. Se busca ofrecer una manera segura de intercambiar banano hasta que tengamos nuestro propio exchange.
*MeltingIce ha sido lo suficientemente generoso para hacer un port de su explorador de Nano a Banano. Se puede consultar en http://banano.meltingice.net y está lleno de información útil e interesante sobre la red de Banano. Probablemente se convierta en nuestro explorador oficial tras hacerle algunas modificaciones, ¡así que empezad a entender cómo funciona!
*Mitch ha estado mejorando continuamente el Banano Runner. Sabemos que ha habido retrasos, pero esto nunca nos va a detener. Una minoría de gente está intentando abusar del sistema, algo que nos causa muchos dolores de cabeza, pero siempre conseguimos detenerlos. Seguid intentándolo, igualmente ;) El último evento tuvo más de 13k jugadores, con más de 20M Bananos conseguidos en total. Estos pagos están siendo revisados manualmente por cuestiones de seguridad, y esto es lo que está causando tantos retrasos. Pero no os preocupéis, porque lo estamos intentando procesar lo más rápido posible. Ah, y el Runner no sólo está disponible para PC, WebGL y Android, ¡sino que estamos a la espera de que nos lo aprueben en la App Store!
*El Banano Vault ha tenido un par de mejoras también. Las transacciones ahora se muestran en tiempo real, por lo que no se necesita actualizar la página y puedes ver la velocidad de Banano en todo su esplendor. Además, ahora podrás manejar hasta 15 cuentas bajo una misma seed.
¿Y qué va después?
Os prometimos que el airdrop iba a ser en mayo, así que nuestra prioridad número uno es hacer esa distribución. Hemos tenido MUCHÍSIMA gente registrada para el airdrop, así que es complicado cumplir con nuestra deadline, pero estamos trabajando a toda velocidad. Hasta hemos tenido que comprar hardware extra para asegurar que todo vaya lo mejor posible. No os preocupéis so no pudísteis inscribiros para este airdrop, porque tendemos otro airdrop planeado para aquellos que han llegado tarde a la fiesta.
Una vez nos quitemos esto de en medio, podremos mirar posibles exchanges en los que inscribirnos. Mucha gente nos pregunta que por qué no estamos haciendo esto ahora, pero creemos que no tiene sentido hasta que la mayoría de la distribución ha tenido lugar. Además de inscribirnos en exchanges externos, también queremos tener nuestros propios exchanges. Bananograil, ¿qué puede ir mal? ¡O quizás deberíamos sacar Bananex! Pero claro, todo a su debido tiempo.
Oh, y estad atentos porque, aunque estemos algo atrasados con el Yellow Paper, ¡os prometemos que la espera merecerá la pena!
submitted by azuLeto to bananocoin [link] [comments]


2018.05.04 19:17 steverosa Elevados ingresos con el uso de UltraPoint (UPX)

¿Quieres garantizar altas entradas de dinero?, ¿te gustaría experimentar una enorme prosperidad?, ¿deseas invertir en redes de negocios con un alto potencial de crecimiento? Si quieres avanzar en la ruta de la riqueza, es seguro que responderás de forma afirmativa cada una de las preguntas anteriores.
La clave para ganar en grande, está en elegir trabajar en rubros de negocios que realmente tengan un enorme potencial de crecimiento y uno de ellos es el mercado de las criptomonedas, el cual en este momento posee una capitalización que supera los 450 mil millones de dólares y se espera que esa tendencia continúe.
Una de las criptomonedas que más se está destacando por sus grandes ventajas es Ultrapoint, este es un sistema absolutamente privada e irrastreable, veloz, adaptable, con minería sencilla y los costos más bajos del mercado para el envío de dinero.
Se tiene proyectado que, dentro de 2 a 3 años, el proyecto de la criptomoneda Ultrapoint alcance una valoración de mercado que superará los 1000 millones de dólares, a partir de ese punto, se tendrá la suficiente base para después volverse la criptomoneda más grande, usada e importante del mundo.
Una de las mejores decisiones que puedes tomar es la invertir AHORA MISMO en la criptomoneda UltraPoint, porque su valor de mercado crecerá de manera impresionante y te dejará ganancias enormes, incluso millonarias.
¿Cómo formar parte de la gran familia de la criptomoneda Ultrapoint?
Para ello, visita la siguiente página web:
http://www.masganancia.com/
Aquí recibirás las instrucciones precisas para invertir de forma segura en la criptomoneda Ultrapoint (UPX) y así asegurar un éxito financiero espectacular en el futuro.
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2017.08.21 09:28 Nourld ImperiumAO Nueva Versión Megathread

La versión actual contiene estos cambios. ¿Qué cambiarías en relación al balance y jugabilidad? ¡Compártenos tu opinión!
--- Recent changelog ---
--- 2017 ---
--- V 1.6.1 Junio (Pre Invierno) ---
Items
+ Escudo liviano: Ya no puede usarse con arcos y espada matadragones. + Escudo del bosque (cazador): Ahora tiene RM +12 (antes rm+5). + Báculo de Lirio (druida): Ahora tiene DM +15 (antes Dm +10). + Vara Mágica: Ahora tiene DM +13 (antes Dm +15). + Armadura legendaria: Ahora defiende 66/66 (antes 66/72). + Armadura de Gotmul (guerrero): Ahora defiende 72/72 (antes 67/72). + Harbinger Kin: Ahora tiene golpe especial. + Guanteletes Titánicos (gladiador): Ahora tiene golpe especial. 
Mejoras en Bosses
+ Aumentado el oro de Kern Ghard a 35.000 (antes 7.000). + Nuevos valores Gorgona: - Vida: 100.000 (antes 150.000) - Experiencia: 75000 (antes 97.500). - Oro: 30.000 (antes 10.000). - Ahora tiene chances de dropear Escudo RM +30. + Nuevos valores Archimago Abisal: - Experiencia: 160.000 (antes 51.000). - Oro: 75.000 (antes 10.000). - Aumentado levemente su tiempo de respawn. - Ahora tiene chances de dropear Escudo RM +30. + Nuevos valores Guarda del Pantano: - Experiencia: 80.000 (antes 51.000). - Oro: 50.000 (antes 10.000). - Ahora tiene chances de dropear Escudo RM +30. 
Quests
+ La quest "El asesino" que pide asesinar a Hern Dagafilosa ahora entrega Rompetestas (antes Escudo RM +30). + Fixes menores en textos de quests. 
Escenarios
+ Agregados nuevos mapas para la Temporada de Eventos vigente. + Agregada una entrada al Norte de Ullathorpe. + Agregada una entrada al Sur de Arghal. + Cambiado el rango de nivel de Santuario de Éter (54 - 60). + Mejoras y arreglos en diversos mapas del mundo, tanto estéticos como funcionales. 
--- V 1.6.1 Junio V59 ---
+ Se solucionó un problema que causaba que la Runa de Hogar no funcione correctamente. 
--- V 1.6.1 Junio V59 ---
+ Solucionado un error que permitía usar objetos durante el comercio seguro. + Solucionado un error que permitía tener dos barcos equipados. + Incorporado el Arco Élfico entre las recompensas del cofre de oro. + Incorporada la Ballesta en la tienda de Carpintería. + Se bajó un 47% el valor de los pasajes. + Se agregan efectos de robo de maná y energía a usuarios con ciertos ítems mágicos al atacar o usar hechizos dependiendo de cada ítem mágico. 
--- V 1.6.1 Abril (Post Lanzamiento) ---
+ Se muestra la barra de vida en los NPCs en zonas inseguras al colocar el mouse sobre ellos. + Cambios y solución de errores en varios mapas. + La opción "Ocultar Nicks Automáticamente" en Opciones, ahora funciona correctamente. 
--- V 1.6.1 ---
Generales
+ Cambios internos en el sistema anti-frags. + Se elimina el inicio automático del juego en el Launcher (se debe volver a descargar el juego para actualizar el Launcher). + Se habilitan las migraciones de personajes. + Solucionado un error con el auto-atacar usando el mouse. + Agregados los siguientes intercambios de Quests Automáticas Repetibles: - Espada Argentum por Cofre Mítico. - Energía del Inframundo por Cofre Mítico. - Colmillo de Iridio por Cofre Mítico. - Aliento de Dragón por Cofre Mítico. - Daga Ancestral por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Azules por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Azules (Bajos) por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Rojos por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Rojos (Bajos) por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Naranja por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Naranja (Bajos) por Cofre Mítico. - 5 Máscaras Tío Orco por Cofre Mítico. - 5 Máscaras Draconaris por Cofre Mítico. - Quest de Escudo Mágico. + Arreglos generales en Quests Automáticas (ortográficos, de coherencia, etcétera). + El cuerpo se libera automáticamente luego de 5 minutos de estar muerto, enviándo al usuario a la ciudad más cercana no-hostil. + Cambios en el sistema de Navegación y Equitación: - Los Barcos y Monturas pueden ser equipados y no ser usados, otorgando los beneficios extra (por ejemplo ResistenciaMagica en Unicornios) aunque el objeto esté equipado pero no esté siendo usado. ACLARACIÓN EXTRA: Se sobreentiende que esto NO aplica al daño o defensa base que otorgan _ÚNICAMENTE_ al ser _USADOS_ es decir __NAVEGANDO__ o __MONTANDO__. - Al ser transportado desde cualquier lugar a una posición que requiere navegación o al ser enviado a la posición original en Arenas, si es enviado a una posición que requiere navegación el barco es equipado automáticamente. + Mejorados y actualizados los colores del Minimapa. + Re-Habilitados los objetos del Shop: - Poción de Cambio de Cara (Legendaria). + Mejoras sustanciales en el sistema de Diálogos de Chat y Combate: - Los números de combate se ven sobre los personajes afectados, haciendo efectos de fade-in-out al ser acumulados. - Mejoradas sustancialmente las animaciones de diálogos de combate y chat. - Se actualizaron y mejoraron varias fuentes. + Los nombres de los usuarios que no cuentan al ser matados se ven con una tipografía distinta en las zonas de combate. + Se re-habilitaron y mejoraron las casas. Se agregaron depósitos en los cuales se permite el combate PVP. 
Escenarios
+ Re-localizados los siguientes NPCs de Quests Automáticas Repetibles: - Aroxon, Jhork, Vhorleon, Vendall, Jhil, Eurel, Gamil, Lydarok, Jharam, Burteroux, Fhizul, Cherleon, Zhawn, Yolgrot, Vhilramir, Thear Mandt, Gromm, Staoki, Anlas, Narlo, Korubuo, Geuse, Ansger, Aramni, Ledram, Gaukar, Galather, Kijun, Ferob, Gherle, Arbur, Fugra y Velnor. + Arreglo error que no permitía completar Quest de Matur debido a las Sierpes de ciertos mapas. + Arreglo general de errores en mapas. + Agregados los siguientes nuevos mapas: - Ruinas de Feristere. - Ruinas de Feristere (Subsuelo). - Ruinas de Mhortundum. - Ruinas de Gamoriam. - Caverna Helada (Dungeon Cristal). - Remodelación y ampliación de Dungeon Farzhé. - Remodelación y ampliación de Dungeon Marabel (tiene ahora dos entradas). + Intercambiado de lugar los mapas de Isla Siniestra y Cementerio Abandonado (CUIDADO quienes hayan deslogueado personajes en Isla Siniestra) + Movido de lugar Fuerte Central. + Achicado Archipiélago Krowh. + Rebalance general de niveles por Dungeon. + Agregados los bosses de zona y sus respectivos escondites: - Alhin Manosanta. - Zombie Lóbrego. - Ornorok Azote. - Glein Cantoscuro. - Nurnik Puñosalvajes. - Sigurd Aplastapulgares. - Hern Dagafilosa. - Jor Tirocertero. - Ghinu Barbasuave. - Gwendel Escudofirme. + Agregado de quince (15) depósitos en las ciudades capitales: Nix, Rinkel y Banderbill. Se accede desde cada Zona Residencial. + Agregado de dos (2) casas más en Rinkel: casa número 9 y casa número 10. + Se eliminaron por completo los Fuegos Elementales de Salón Elemental. A su vez, se redujo el número de los mismos en Senda Ilusoria (4). + Colocados los NPCs vendedores de propiedades en las ciudades capitales. + Re-distribuidas las Crías de Dragón Rey junto al Dragón Rey. + Corregidos los Portales de acceso a ciudades en los mapas anexos al mapa principal de cada Dungeon Newbie. Agregado de Sacerdotes en dichos mapas. + Colocado acceso a Isla Siniestra desde Intermundia. 
Balance
+ Nueva curva de resistencia mágica. Ahora se gana el 70% de la resistencia mágica total en los primeros 40 niveles. + Rebalanceado el sistema de RM equipada. Ahora el usuario gana 1,5% de RM fijos por cada 5 puntos de RM equipados, independientemente del nivel o la clase. + Rediseñado el sistema de apuñalar: Se incrementó el golpe de todas las dagas y se redujo el daño extra de apuñalar. + Los hechizos zonales Tormenta Ácida, Terremoto y Corriente Eléctrica ahora tienen 4 segundos de Cooldown. + Agregados 6 nuevos vestidos para todas las clases y razas. + Reducida la penalización en la regeneración de energía a causa de condiciones climáticas un 60%. + Fue corregido el tiempo de respawn y la cantidad de minerales que otorga el Yacimiento de Cinabrio grande. Asesino: + Aumentado 8% el daño con Armas. + Aumentado 2% el acierto con Armas. + Ahora el asesino solo puede usar únicamente dagas como arma cuerpo a cuerpo. + Aumentada 2% la RM final. Berserker: + Aumentado 3% el acierto con Armas. + Rebalanceado el Trueno: - Daño Base: 80/95. - Mana requerida: 450. - Energía requerida: 100. - Atraviesa RM. + Ira desatada ahora requiere 150 puntos de vida y 400 de energía. + Aumenta la duración de Rabia a 12 segundos y disminuyen los puntos de vida requeridos a 85. + Aumenta la energía requerida de Aullido Atronador a 270. Druida: + Arreglado un problema que hacía curar extra al Círculo Curativo. + Rebalanceado el Círculo Curativo: - Curación base: 75/90. - Mana requerida: 950. - Energía requerida: 350. Paladín: + Disminuído el daño de Castigo Divino 8%. Ahora su daño base es 90/105. Enano: + Aumentado 1% el daño con Armas. + Aumentado 2% el daño con Artes Marciales Gnomo: + Aumentado 15% el daño con Proyectiles. + Aumentado 5% el acierto con Proyectiles. Items: + Items de iniciado, no caen al morir: - Gorro de aprendiz 6/6. Se obtiene al alcanzar el nivel 7. - Casco de Campeón 10/10. Se obtiene al alcanzar el nivel 7. - Armadura de Cuero 12/12. Se obtiene al alcanzar el nivel 15. - Túnica de Aprendiz 11/11. Se obtiene al alcanzar el nivel 15. - Nuevo: Escudo de Aprendiz 1/1. A partir de ahora como item inicial en todas las clases con escudo. + Aumenta la defensa de: - Broquel Ligero a 8/8. - Gorro Ancestral a 34/34. - Gorro de Antaño a 30/30. - Casco Nórdico a 42/44. - Celada Bárbara a 41/41. - Armadura de Placas Roja a 45/45. - Armadura de Asesino a 43/43. Disminuye su costo a 4200 monedas de oro. + Aumenta el daño de: - Espada de Lazurt a 21/23. - Espada Maldita a 22/26. - Lanza a 18/23. - Lanza +1 a 19/24. - Báculo de Zafiro a 18/21. Ahora tiene DM +5. - Báculo de Cristal a 18/21. Ahora tiene DM +6. - Báculo de Malaquita a 18/21. Ahora tiene DM +8. + Nuevos valores de las dagas: - Daga Iniciante (Newbies) 5/5. - Daga del Aprendiz 10/11. - Daga del Aventurero 11/12. - Daga del Instruído 12/13. - Daga del Maestro 14/14. - Daga Vasta 14/17. - Daga del Ascendido 15/17. - Daga de Plata 18/18. - Daga de Corsario 16/18. - Daga Infernal 18/22. - Daga Ígnea 17/21. - RompeCostillas 20/21. - Daga de Cristal 17/17. - Espada Corta 14/16. - Puñal Sangriento 15/16. - Cortafaces 18/23. Profesiones: + Se reduce el costo de flecha paralizante a 60 leños de madera nevada. + Se reduce el costo de flecha incendiaria a 45 leños de madera nevada. + Se reduce el costo de Túnica Dorada a 10 pieles de Lobo Invernal y 8 pieles de Oso Polar. + Arreglado error que generaba diferencia de Armadura de placas completa de altos y bajos. + Incorporado Casco Pretoriano a la lista de ítems de herrería. + Ahora la Hacha Arrojadiza se crea en tandas de a 5. + Ahora la Hacha Himientel se crea en tandas de a 5. + Ahora la Lanza se crea en tandas de a 5. + Ahora la Lanza +1 se crea en tandas de a 5. + NUEVO: Nudillos Rompequijada. + NUEVO: Escudo de León Rojo. NPC's: + Rebalanceados los NPC nivel 35, 40, 45 y 50. + Modificada la IA y la experiencia repartida por: - Gran Hechicero Garveloth - Dragón Legendario - Rey Dragón - Gran Dragón de Hielo - Gorgona - Guarda del Pantano + Reducido el tiempo de respawn de Guarda del Pantano y Archimago Abisal y ajustado el drop a los nuevos tiempos. + Reducido el tiempo de respawn del Archimago y ajustado el drop a los nuevos tiempos. + Aumentado el drop de los Dragones. 
Multimedia
+ Nuevas texturas de Catacumbas. + Nuevas texturas y decoraciones de Dungeon's "Ruinas Enanas". + Renovación de partículas: meditación de niveles altos. + Renovación de sonidos: orbe ígnea y orbe acuática con sonido al hacer efecto. 
--- V 1.6 HotFix 15 ---
+ Solucionado un error al estar paralizado en Arenas y finalizar el combate. + Se remueven los estados negativos y se cura la vida al 100% al finalizar un duelo de Arenas o al salir de una. 
--- V 1.6 HotFix 14 ---
+ Mejoras de lógica en Arenas y Battlegrounds. + La experiencia ganada en los Battlegrounds y Arenas es aumentada. + Los NPCs invocados atacan correctamente a sus objetivos. + Solucionado un problema que causaba que algunos personajes no pierdan hambre y sed. 
--- V 1.6 HotFix 13 ---
+ Se ajusta a 1 segundo el intervalo de inicio de meditar. 
--- V 1.6 HotFix 12 ---
+ Meditar comienza luego de 1 segundo de ser activado. + Solución de textos de objetos y GUI. + Mejoras SUSTANCIALES de inteligencia artificial y lógica en NPCs: - Las mascotas siguen a los amos invisibles. - Las mascotas detectan correctamente a sus enemigos / amigos a la hora de lanzar hechizos. - Se mejora ampliamente la lógica de detección de objetivos válidos. + Los NPCs de Nivel menor a 25 ya no están incluídos en la lista de NPCs con Drop Global. 
--- V 1.6 HotFix 11 ---
+ IMPORTANTE: Sobre el bug de personajes "desaparecidos" o "pisados": - Se mejoró la lógica del sistema, cualquier novedad del bug o si siguen con problemas, enviar información a [email protected] + Modificados los rangos de niveles de los Battlegrounds y solucionados algunos errores menores en los mismos. + Solucionados errores con los Demonios y Arcos Cazademonios. + Solución de errores relacionados con la pantalla de selección de personajes. + Se permite lanzar hechizos mientras se realizan otras acciones, pero esto cancelará las mismas. + Se permite usar ítems y hechizos no hostiles durante el conteo regresivo de Arenas. + Se permite hacer otras acciones meditando o descansando. Ingresar en combate o moverse cancelará cualquiera de estas dos acciones. + Solucionado un error relacionado con el uso del comando /SALIRBG y la runa en los Battlegrounds. + Mejoras de renderización menores en personajes. + Solucionado un problema que causaba que las mascotas no ataquen a usuarios. + Solucionado un error al aceptar Arenas al comerciar o hacer algún tipo de actividad in-game. + Arreglado error que no permitía a la Quest Automática de Set (Matur) tomar las Sierpes matadas. + Tiama fue reorganizado: - Ahora el banco está en la Mansión de Tiama, junto a los NPCs de Quest de Set. - Agregado Sastrería a la derecha de la Mansión de Tiama. - Agregado Carpintería en la antigua carpa de Banco. - Movido NPC de Quest Repetible (Geuse) a entrada oeste de Tiama. + Agregado NPC Boss Rango 2 "Zombie Lóbrego". + Habilitadas completamente las Quests Automáticas de Set. + Removidos NPCs hostiles de las Cárceles de Nix y Banderbill. + Re-localizado Agnus el Oscuro a una nueva ubicación (se encontraba en Dungeon Cristal). + Agregado NPCs para Subastas Globales en el Banco de Arghâl. + Agregadas las Crías de Dragón Azul con sus respectivos Dragones. + Removida el Alma Cautiva de las Mazmorras del Castillo. Finalmente es reemplazada por el Boss Rango 1 "Alma en Pena". + Inhabilitado el Fuerte Central. No se podrá ingresar jamás a pie. + Realizadas correcciones generales en diálogos de Quests Automáticas. + Realizadas correcciones generales en mapas del mundo (paredes sin bloquear, errores gráficos, etcétera). + Ajustes varios en el balance de items mágicos: - Las botas de celeridad ya no tienen cooldown. - Aumenta 7 segundos la duración del efecto de anillo de ocultismo. - El efecto del pendiente de asesino ya no tiene tiempo de casteo. - El efecto del pendiente del arquero ya no tiene tiempo de casteo. + Solucionado error que impedía crear Galeón. + Agregados yacimientos de oro, plata e iridio en las Minas Raxbe. + Solucionado error que impedía ver el interior del edificio en el Canal Comercial de Oderon. 
--- V 1.6 HotFix 10 ---
+ Solución de errores en Arenas y Battlegrounds. + En los duelos de Arenas al ganar los primeros dos duelos se finaliza la pelea. + Cambios menores en mapas. + Solucionado un error que no permitía aceptarealizar quests en algunos personajes. + Actualizados los Cofres Cerrado, Caótico, Imperial y Mítico. + Se colocan NPC's de Quest Automáticas que otorgan items para intercambiar por Sets de Clase. + Agregado el Ojo de Medusa en Medusas y Medusas Matriarch. + Ajustado el tiempo de respawn de Yeti y Khern Ghard. + Las herramientas de profesiones ya no caen al morir. + Solucionado un error que permitía a todas las clases usar algunos gorros. + Solucionado un error que permitía al Berserker utilizar Escudo Liviano. + Ajustado el daño de apuñalar. + Solucionado error que permitía domar Osos Polares y Lobos Invernales. + Se colocaron NPC's Gato y Rana marrón, domables. + Ahora los NPC's Demonio y Demonio Abisal dropean Gema Abismal. 
--- V 1.6 HotFix 9 ---
+ Solución de errores en Arenas y Battlegrounds. + Cambios menores en mapas. 
--- V 1.6 HotFix 8 ---
+ Solucionado un error que causaba el inventario en negro. + Battlegrounds y Arenas (Pre-Implementación Final): - Solucionado un error que no permitía atacar a otros jugadores. - Solucionado un error que no permitía aceptar partidas. + IMPORTANTE: Sobre el bug de "Personajes pisados" o "Desaparecidos": - Enviar cualquier tipo de información de cómo repetir este bug a [email protected] ¡Cualquier información que ayude a llegar a su reparación será recompensada con 160 créditos! 
--- V 1.6 HotFix 7 ---
+ Solucionados errores en profesiones: - Ahora el Iridio y el oro requieren 60 skills en minería para convertirse en lingotes. - El arpón incendiario se crea en lotes de 5 - La coraza clerical ya no tiene valor de venta + Anillo del guerrero ahora tiene 5 segundos de cooldown. + Solucionado un error que permitía al Humano Abisal usar armadura de placas azul para bajos. + Agregados 6 slots a la capacidad del inventario. 
--- V 1.6 HotFix 6 ---
+ Solucionado un problema de IA que causaba que NPCs mascotas curen o no ataquen a otros NPCs enemigos. + Modificaciones en el sistema de verificación de muertes válidas: - Matar a un mismo personaje dentro de un período de tiempo causará que el mismo no cuente para el atacante. - Si un personaje poseía equipado un Collar de Rykan no contará como muerte válida. - La diferencia de niveles tiene que ser 10 o menos para que una muerte cuente como válida. + Solucionado un error que no guardaba correctamente los modificadores +50% al salir del juego. 
--- V 1.6 HotFix 5 ---
+ Agregados los Bosses de zona: - Orlogg Aguasrancias - Turtus Manolarga - Momia Enfurecida - Hombre Lobo - Khalfistum Rostroscuro - Hyndal Animalsanto + Removida la gema naranja, la gema gris y la gema dorada del grop global. + Los scrolls de modificadores (Experiencia, Oro) no pierden el 50% de su duración al salir del juego, pero el tiempo sigue contando estando offline. 
--- V 1.6 HotFix 4 ---
+ Solucionado un error que no permitía pescar fuera de la orilla. + Mejorada la carga de mapas, lo que soluciona el cambio lento de mapas en especial jugando con música MP3. + Solucionado un error que causaba que algunos personajes desaparezcan. + Mejora en la IA de: - Bruja - Orco Brujo - Mago Protector - Golem de Piedra - Golem de Bronce - Golem de Oro - Golem de Plata - Golem Infernal + Ajustes en el balance de: - Golem de Piedra - Medusa - Medusa Matriarch - Demonio Abisal - Golem de Bronce - Turbador Sombrío - Guerrero Pirata - Arquero Pirata - Profeta Arcano - Guardián + Reincorporada la Flecha +2 en Carpintería + Ahora Cinabrio pulido y Amatista pulida requieren 80 skills en minería para crearse. + Agregado el Yacimiento de Cinabrio grande. + Solucionado bug en Red de Pesca que requería skills en carpintería. + Reducida de 5 a 1 la cantidad de pieles de Zorro Rojo requeridas para Vestimenta de Campesino. 
--- V 1.6 HotFix 3 ---
+ Solución de errores en mapas. + Los recursos ya no son afectados por los instrumentos. + Pescar, Talar, Minar y Sacar Raíces no causan que el usuario entre en combate. + No se permite pegar con armas a los recursos. + Solucionados varios problemas con mascotas y familiares. + Solucionado un error visual en los enlistadores del Caos y Milicia que informaba mal el nivel/muertes requeridas. + Solucionado un problema que informaba incorrectamente que no se podía enviar mensajes tan seguidos de Soporte. + Solucionado un problema que causaba que se pierda el foco del juego al cerrar algunas ventanas. + Arreglados errores en varios textos. + Solucionado un problema en los FX de ataque/escudeo/fallar. + Solucionado un problema que no permitía ver los daños causados o recibidos correctamente por Hechizos. + Solucionado un problema que causaba que los NPCs no reaccionen a ataques al ser encerrados. + Solución a un error visual de estadísticas en la web. 
--- V 1.6 HotFix 2 ---
+ Solucionado (otro) problema en el correo que no permitía enviar mensajes. + Limitadas las invocaciones de usuarios a 1 mascota/familiainvocación al mismo tiempo. + Solucionado un problema en los hechizos de AutoLanzar o de Invocación. + Ajustes en el balance de: - Lobo - Araña Gigante - Oso Pardo - Jabalí Gigante - Aparición - Tigre - Zorro Rojo - Zorro Gris - Orco - Orco Brujo - Zombie Aullador - Zombie Desquiciado - Zombie Pútrido - Zombie Mordedor - Zombie Cenagoso - Liche - Sanguijuela - Bruja - Mago Protector - Lacayo del Mal - Fango - Basilisco - Cíclope - Yuan Ti 
--- V 1.6 HotFix 1 ---
+ Solucionados varios problemas visuales relacionados con hechizos. + Solucionado un problema que no permitía acceder ni leer el correo. + Solucionado un problema que no permitía iniciar el launcher. Para esto, quienes tengan problemas deberán descargar nuevamente el juego del sitio oficial. + Solución de errores en varios mapas. + Solucionado un problema que no permitía regalar objetos desde el Shop. + Mejoras menores de GUI. + Solucionado el Entranador de Banderbill. 
--- V 1.6 Initial Release ---
+ Aumenta el Nivel máximo a 60, con modificaciones en la vida, mana, energía, evasión, acierto y resistencia mágica. + Los Caos/Renegados no pueden atacarse entre sí en ciudades faccionarias. + Nueva clase Berserker. + Se elimina la clase Ladrón. + Nueva raza Humano Abisal. + Los beneficios iniciales del Ladrón se aplican al Mercenario, aunque no pueden robar objetos. + Solucionado un problema que causaba que el inventario quede en negro. + Nuevo Launcher. + Nueva Interfaz Gráfica. + Los Renegados obtienen siempre 10% de reducción en la experiencia de NPCs. + Los Donadores obtienen siempre 10% de BONUS en la experiencia de NPCs. + Los NPCs no bajan al usuario de la montura. + La publicidad in-game no se refresca durante el juego. + Se agrega experiencia al matar jugadores, dependiendo del nivel del atacante. Siempre y cuando la muerte cuente. + El tiempo máximo de espera de resucitar fue reducido a 3 minutos. + Solucionado un problema que causaba que ciertos efectos gráficos aparezcan duplicados o erróneamente en forma aleatoria en personajes. + Los NPCs ahora pueden tener Invocaciones, Tiempo de Casteo y Cooldown en sus hechizos. + Nuevo estado "Invisible" en amigos: - No recibe mensajes privados, figura como offline para todos, pero puede enviar mensajes privados. - Recibe los mensajes globales de amigos. - El juego recuerda el último estado usado y se activa al ingresar. + Solucionado un problema que causaba que aparezcan jugadores sin nombre en las listas de miembros de clanes. + Cambios importantes internos en el manejo del sistema de correo que mejorarán la rapidez y eficacia del sistema: - Al recibir un correo desde la página por una compra del Shop estando online, el servidor nos avisa correctamente y el contador de correos sube. - Se agregó localización para el sistema. + Se agrega localización para díalogos de NPCs y Quests culminando un sistema de internacionalización totalmente finalizado. + Reprogramado todo el sistema de búsqueda de Arenas (Nuevo menú PVP/Torneos): - Se permite buscar en equipo, y, si el Battleground lo permite, "Clasificatoria" o "Ranked". - Al anotarse en equipo se anotan todos los miembros actuales, solo puede hacerlo el líder, y si el grupo se desbanda la búsqueda sigue su curso de todas formas. - Cualquier miembro de la búsqueda puede cancelar la misma, hacer esto cancelará la de todos los demás. - Al encontrar un Battleground, el mismo no iniciará (excepto que el mismo sea Deathmatch) hasta que todos los participantes acepten. En caso de que pasen más de 30 segundos sin aceptar, será cancelada la búsqueda para los equipos que tengan uno o más miembros que no hayan aceptado. El resto, volverán a la cola de búsqueda con prioridad alta. No aceptar causará una penalización para el equipo y los miembros que impedirá buscar Battleground o Arenas por un tiempo de 5 minutos. + Sistema experimental de AI (Inteligencia Artificial) NPC vs NPC y mejoras en AI de NPCs: - Los NPCs lanzan hechizos y entran en combate al encontrar NPCs enemigos, y pueden ayudar a sus NPCs amigos con hechizos beneficiosos o defendiendolos. - Los NPCs que lanzan hechizos actuán de forma inteligente, cambiando de target constantemente con sus hechizos buscando a los usuarios/npcs válidos dependiendo de si son amigos o no, y si el hechizo que están por lanzar es o no hostil. + Nuevo sistema de obtención de recursos: - Todos recursos ahora son agotables. Inmunes a golpes y hechizos comunes, únicamente pueden ser atacados con su correspondiente herramienta. + Nuevo comando /JUGADO que indica el tiempo que se estuvo conectado al juego. + Nuevo balance de Economía. + Se modifica la progresión de skills: Ahora los skills aumentan de 1 a 100 entre los niveles 1 y 50. + Cambio en la progresión de los primeros niveles. + Reducida drásticamente la vida de las mascotas y los familiares. + Cambios en NPCs: - Rebalanceo íntegro de vidas, daños, nivel y experiencia otorgada por todos los NPCs. - Cambio drástico en la merma de experiencia por diferencia de niveles entre usuario y NPC. Ahora la quita de experiencia es mucho menor. - Nuevo modelo de Dragones y crías de dragón. - Nuevo modelo de Golems. - Nuevo modelo de Águila, Cuervo, Escorpión, Gallina, Tortuga, Ent, Medusa, Medusa Matriarch, Tigre, Araña Gigante, Cíclope, Basilisco, Liche, Ogro y Ogro guerrero. - Actualizados los bodys de: Bandido, Asesino, Bruja, Mago protector, Orco, Orco Brujo y Jefe Orco. + Nuevos NPCs: - Paquete de ultratumba, con 10 nuevos NPCs zombies. - Paquete salvaje: Conejo, Rana Venenosa, Gato, Zorro Gris, Zorro Rojo y Pato. - Bosses de Zona: - Distribuidos a lo largo del mundo, y algunos escondidos en pasajes secretos, otorgan los nuevos Cofres de Rango. - Los cofres de rango contienen los mejores items del rango de nivel (10-20, 20-30, 30-40, 40-50 y 50-60). Pueden ser abiertos con llaves de rango. - Las llaves de Rango se compran por oro al Vendedor General de cada ciudad principal (Nix, Rinkel, Banderbill). + Cambios en ítems: - Rebalanceo completo de items de tienda. - Rebalanceo completo de items de Herrería, Sastrería y Carpintería. - Ahora todos las armaduras, vestimentas y túnicas de altos tienen su correspondiente versión de bajos. - Reutilizados y renombrados antiguos ítems faccionarios. Ahora obtenibles algunos a través de quests, otros en profesiones y otros en Cofres de Rango. - Rebalanceados los ítems mágicos. - Actualización gráfica de armas, armaduras, túnicas, vestimentas, escudos, cascos e ítems mágicos. + Cambios en Herrería: - Nueva lista de ítems y valores de herrería. - Nuevo modelo de minerales y lingotes de hierro, plata y oro. + Cambios en Sastrería: - Nueva lista de ítems y valores de sastrería. - Nuevos recursos de sastrería: Piel de oso invernal, Piel de Zorro Gris y Piel de Zorro Rojo. + Cambios en Carpintería: - Nueva lista de ítems y valores de carpintería. - Eliminada la leña como recurso de carpintería. Ahora vendida por carpinteros para el resto de sus utilidades. - Nuevo recurso: Madera de Pino. + Cambios en Alquimia: - Eliminada la poción de remover parálisis. - Actualizados los valores de alquimia. + Cambios en hechizos: - Actualizados los valores de los hechizos. - Rebalanceado el costo de todos los hechizos con base al nuevo nivel máximo. - Rebalanceado el requerimiento de skills de todos los hechizos. - Ahora Clérigos, Bardos y Druidas pueden usar Implosión. El daño de implosión se reduce un 5%. - Nuevo Hechizo de daño: Combustión. Disponible únicamente para Magos y Nigromantes. + Cambios en Gritos de Guerra: - Actualizados los valores y los efectos de todos los gritos. - Nuevo hechizo: Aullido Atronador: Remueve efectos de parálisis a quien lo lanza a cambio de 150 puntos de vida. Disponible para Guerreros, Gladiadores, Cazadores y Mercenarios. + Hechizos de Berserker: - Ira Desatada: Remueve los efectos de parálisis del Berserker a cambio de 165 puntos de vida. - Trueno: Hechizo de daño. - Poder Ancestral: Aumenta la fuerza y la agilidad. - Rabia: Aumenta la velocidad de ataque temporalmente. 
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2017.07.26 23:10 Nourld ImperiumAO Responde - Hashirama (Santiago Tiberio)

¡Bienvenidos a *ImperiumAO Responde!*
Hoy contamos con Hashirama, Santiago Tiberio, líder en el desarrollo de multimedia, diseñador gráfico y balance de ImperiumAO.
Comenzamos con esta primera parte de ImperiumAO Responde: Al turrón con lo más importante, en pocas palabras. Vamos a hablar sobre los mayores debates del foro de IAO, nuevo servidor Radamek, balance y la comunicación con total transparencia.
PRESENTACIONES
Hola muy buenas Santiago primero de todo mi agradecimiento por responder a estas preguntas que te voy a hacer, comenzamos:
¿Sabes cuánto pesa un Oso Polar de Imperium?
• No, ¿cuánto?
Lo suficiente para romper el hielo.
... Silencio incomodo ...
... Santiago se va del Skype ...
… Santiago vuelve ...
¿Podrías contarnos sobre tu entorno de trabajo? ¿Cómo funciona? ¿Con quienes trabajas más a menudo?
• Hola, pues mira, trabajo desde la comodidad de casa y alguna que otra vez en algún otro sitio que me encuentre en ese momento, con esto me refiero a diseñar o hacer algún que otro sonido. Aunque también se habla mucho por chat, tanto para arreglar problemas, como para aportar ideas y otro tipo de cosas, esto mismo se puede hacer desde cualquier sitio, incluso desde el móvil. Con los que trabajo más a menudo son: Glokark (Co director de Imperium), Valerian (Director de desarrollo y líder de Balance), Clyna (Lider de escenarios), Franuka (Líder de diseño) Wang (Líder de Index) y Edith (Diseñadora gráfica). Hay más gente, pero no terminaría de nombrarlos. Con ellos tengo muy buena comunicación, compartimos ideas, y tratamos de mejorar el juego día a día.
REAPERTURA DEL NUEVO SERVIDOR RADAMEK
¿En breves vais a abrir un nuevo servidor, Radamek, que teneis pensado para captar a nuevos y antiguos jugadores del servidor?
• En principio se ha pensado hacer una serie de eventos, tanto en Instagram, facebook y twitter para tanto a los antiguos como a los posibles nuevos, fíjate que en facebook tenemos cerca de 36.000 likes, que como bien sabes Imperium siempre ha ido de boca a boca y por boca de amigos o familia se ganan los usuarios. Sería hacer los eventos antes de que saliese el servidor Radamek, que se está pensando en eso actualmente, pero lo ideal sería meterlo en página de “tops juegos” “más votados” o por youtube, pero en principio por facebook.
¿De qué tipo de eventos nos hablas?
• Pues se había pensado en sortear packs para las personas que comienzan en el servidor, un pack de inicio, con varios tipos de cofres, pociones, oro, equipamiento para tu clase, y al entrar al juego que estuviera alguien esperando (un NPC o GM) que te diese ese pack para empezar. También skins de armas, barcas, o vestimentas que elija el usuario, no sé, algo que premie al usuario, que motive el jugar, tú me das un “like” y a cambio yo te doy algo.
¿Por qué aún ImperiumAO no se ha lanzado en Steam?
• Eso es muy fácil de explicar, para poder tener un juego en la plataforma de Steam hay que tener un juego que cumpla “ciertos” requisitos. Tiene que ser un juego jugable, balanceado, con una base sólida preparado para realizar cambios sin que afecte al juego gravemente. Por ejemplo, tener las clases enfocadas con sus roles respectivos, mejorar las quest, guiar al nuevo usuario. Porque actualmente el nuevo usuario entra y no sabe qué hay que hacer, si no has jugado nunca a un juego como lo es Imperium estás totalmente perdido. Pues este apartado hay que mejorarlo, y añadir un mini-tutorial, un video explicativo o interactivo que enseñe al usuario como ir al cura, como atacar, regenerar maná, o simplemente qué son las estadísticas que tu PJ tiene. Porque cuando se lance a Steam “todo” serán nuevos usuarios, y hay que tener unas pautas serias, con una base sólida y todo claro. ImperiumAO en Steam realmente es un futuro y tiene mucha fuerza, pero aún queda un poco.
SERVIDORES
¿Tenéis pensado hacer una configuración de servidor diferente a los otros servidores adaptándonos a las peticiones de los usuarios?
• Si te refieres a cambios de experiencia o cambios que pueden afectar a la jugabilidad no. Pero básicamente es porque esta decisión puede inclinar la balanza hacia un servidor o a otro. No tendría ninguna gracia que en un servidor hubiese 400 usuarios y en otro 50, por eso mismo actualmente no es viable y tampoco una opción. Lo que sí se hará es poner un servidor alojado en España, pero con los mismos rates que los actuales, una muy buena seguridad y estabilidad “una de las mejores de Europa”. Se podría facilitar de otra forma, con scrolls u otras maneras que se hagan consiguiendo gratis en el juego. Lo que si se podría poner es alguna opción para que cuando tienes un personaje al máximo nivel (60) tengas una bonificación en tu próximo personaje de nivel, es decir un 10% más rápido, o algo similar… No sé, hay muchas variedades, pero hacerlo en servidores separados actualmente no tiene lógica. Igualmente, estas cosas se evalúan y se tienen en cuenta, pero actualmente no es viable.
¿Actualmente tenéis un BetatestServer? ¿Cómo funciona? ¿Está abierto a usuarios para que puedan probar los cambios y dar sus puntos de vista al Staff? ¿No crees que sería una buena idea la incorporación de estos usuarios al Beta Server para obtener sus feedbacks sin tener que implementar de golpe los cambios y que la comunidad esté de acuerdo?
• Sí, tenemos un BetaTestServer, pero ahora mismo sólo es accesible para Staff, funciona de la siguiente manera: se modifica o se hacen cambios al asesino, pues este se ha de revisar, pues se pide al Staff que los pruebe, opiniones, si está bien o está mal. Entonces lo que se hace, es que Valerian, se encarga de coordinar todo esto, unos apartados se encargan de los gráficos, otros de los mapas, otros del balance y cada uno va reportando, aunque también hay gente que reporta de todo, aunque no sea su área, en resumen, está bien controlado. Por ahora solo es para el Staff y alguna que otra gente de confianza.
¿Pero porque no dejáis que lo hagan los usuarios?
• En su momento se hizo. Se dejó que el público lo probara, el problema era que muy pocas personas realmente hacían lo que se les pedía; buscar errores, fallos ortográficos, bugs… Es decir, este sistema no era muy eficaz y ofrecía más problemas que soluciones.
HABLANDO SOBRE EL BALANCE
PROGRESO EN NIVEL
El subir del lvl 1 al 16 es tedioso, entre que fallas, te quitan vida y la poca experiencia que dan los bichos, es incluso más rápido subir del nivel del 20 al 30. ¿Crees que esto debería ser así? Puede que a los nuevos usuarios les motive subir más rápido al lvl 16, ¿no?
• Esto actualmente se está trabajando en la beta. Primero de todo lo que se quiere es el facilitarse sin excederse. Dejarlo de una forma que sea agradable y no tedioso como bien dices tú, pero a mi parecer no solo del 1 al 16, sino del 1 al 40 que se vuelva un poco más fácil, no tan tedioso de ir de un lado a otro y solo que de cuatro sitios que has ido te renta uno, o te estancas en un nivel. Porque después se vuelve un poco más complicado del 40 al 60. Entonces sí, estoy de acuerdo contigo, no le veo mucho sentido empezar a un ritmo muy fuerte, porque te agobias al principio y luego a niveles altos tardas más en subir, y encima tienes a gente que te está intentando matar. Entonces lo primero que se está haciendo es eso, facilitar ayudando al nuevo usuario y volver todo más dinámico los niveles del 1 al 16, después del 20 al 30 también se ha comentado de facilitar un poco más… Pero es eso, se está estudiando y pensando en esta mejora, eso sí, cuidando de no ponerlo fácil y que la gente vuele en el inicio, pero se está pensando en mejorarlo de varias maneras, es más ahora mismo se está testeando en la beta.
La progresión de skills, ahora los skills aumentan de 1 a 100 entre los niveles 1 y 50 ¿Por qué habéis hecho este cambio? ¿Para motivar a los jugadores al Endgame? Así la diferencia será abismal de los jugadores de 40 vs los de lvl 60.
• En realidad, es muy simple, más de lo que puede parecer. Si te pones a pensar, el llegar a 100 skill points en magia al lvl 40, le estás quitando “cierto” objetivo al leveo del personaje, ¿no? Es como que llegas al 40 y ya tienes todos los skills, con todos los hechizos y aún te quedan 20 niveles los cuales solo suben los stats, algo vacio. Entonces imagínate, un nigromante Humano Abisal al 40, golpe, combustión y te mata, y eso no mola nada. Al lvl 40 que tienes poca RM poca vida y poco maná, que venga alguien con un juicio y te mate no tiene gracia. Esto es algo que pasaba en las versiones anteriores, que un mago recién al 40 era un cambio radical, y como mi personaje principal es mago lo sé de buena forma. En esta versión todo esto lo tenemos que calcular con 10 niveles menos, al haber aumentado el nivel máximo a 60 sería eso, es como si te tirasen un juicio al nivel 30… Te deja en la ruina. Actualmente al nivel 40 con el ítem que te da +20 en magia puedes usar juicio, y podéis comprobar que deja totalmente arruinado a cualquier clase… Entonces al ponerlo al nivel 50, estás obligando principalmente a subir, y si no es así puedes usarlo al nivel 40 pero a costa de un objeto que te otorga +20 en magia, pero no vas a estar todo el tiempo con este ítem, entonces tiene su lógica. Pero actualmente el cambio que se ha hecho es satisfactorio y hemos encontrado lo que buscábamos, un equilibrio.
ÍTEMS
En esta versión 1.6 se han cambiado el nivel para usar ciertos objetos, como por ejemplo la Espada de Plata, antes se podía usar a niveles bajos, actualmente se puede usar al nivel 50. ¿Por qué habéis hecho este tipo de cambios?
• Como con la Espada de Plata también se ha hecho con varios objetos. Esto se ha hecho para crear más variedad en los objetos. Hasta este parche no se usaba la Katana, Cimitarra o Kodachi o no tanto como queríamos. El que no tenía oro o equipo, no podía comprar. Entonces, ahora mismo se está como encajando cada ítem a un momento determinado de la progresión del personaje, dependiendo de la Clase y el Nivel. Por ejemplo, del 20 al 30 tienes X objetos y tienes opción a elegir. Del 40 al 50 pasa lo mismo, sigues teniendo otras opciones más potentes, y así también pasa del nivel 50 al 60, cada objeto tiene su función. También se ha reworkeado objetos. Los hay más lentos, pero más fuertes, más rápidos, pero menos fuertes, de otros que gastan más energía, pero pegan más fuerte y otros que pegan a un til... En resumen, actualmente se están usando una cantidad y variedad que antes no había, y eso es algo positivo en todos los sentidos.
Al igual que la subida de lvl hasta el 60, también hemos visto que habéis subido la defensa y ataque a muchísimos ítems, enfocados al agite a niveles altos, realmente es un cambio que me gusta, el dinamismo de IAO esta versión ha cambiado mucho. ¿Te encargas tu de hacer estos ajustes?
• Bueno, realmente el cabecilla del balance es Valerian, es el actual director de Desarrollo y aparte se encarga de todo lo que es el balance, yo junto a un equipo es quien le ayudamos a hacer cálculos, pruebas, ideas y otras cosas más. Esto fue idea de Valerian, nosotros creamos alguna que otra armadura, vestidos y esas cosas, pero su trabajo fue brutal en cuanto a balance de objetos se refiere. Fíjate que ahora los vestidos no solo son para enseñar, sino que poseen estadísticas como el RM y así con varios objetos.
Nueva funcionalidad de la Ballesta de esta versión, ¿Buena idea o mala idea? Este cambio ha gustado mucho y ha añadido más jugabilidad al Cazador.
• Ha sido una muy buena idea, y como tú has dicho ha añadido jugabilidad pero sobre todo ha sido una solución a futuros problemas con la clase, esto otorga otra variedad al Cazador y está haciendo que la clase de Cazador esté volviendo a verse. El problema principal era que tenía un intervalo alto, pero pegaba muy fuerte. Pero ahora con este simple objeto, el cazador pasa a tener dos opciones, en cuanto a jugabilidad se refiere.
PROFESIONES
¿Sobre la Alquimia? Actualmente no se utiliza, no aporta nada. ¿Tenéis pensado hacer algo? También hay algunos objetos de Herrería que son totalmente elevados los costes que tienen, como por ejemplo la creación de Shurikens. Un shuriken actualmente cuesta hacer 5 lingotes de plata, ¿Qué opinas?
• Bueno, esta pregunta realmente me gusta, porque es una de las sugerencias que se me ocurrió y se la comenté a Valerian, que también estaba de acuerdo. Es una sugerencia que si se pone a hacer vendrá en otro parche. Trata de una fusión de Alquimia y Pesca, porque todos sabemos que pesca también ha quedado obsoleta, no tiene contenido. Pues esta sería crear un consumible con unas pocas raíces de diferente tipo con diferentes ingredientes de pesca que otorgarían buffos como, por ejemplo: robo de vida, RM, daño, defensa extra, pociones que alteren los stats del personaje momentáneamente. Esto daría un aumento de contenido increíble y reviviría la economía a través de la Alquimia y Pesca.
CLASES Y RAZAS
Vamos a tocar un tema el cual hay mucho debate y discrepancias con el actual balance ahora podremos saber que opina un miembro del Staff del Balance actual.
El druida, ¿Porque habéis cambiado el intervalo de Arco - Magia? Actualmente este combo ya no es eficaz. ¿ Realmente es lo que queríais?
• Eso era un combo brutal, apenas tenía intervalo. Esto cogía a un mago y cuando moría ni se daba cuenta de qué había pasado. Demasiado viable era, pero eso sí, si es verdad que no estoy a favor del nerfeo que se ha llevado. Por otra parte, la gente encima usaba macros con teclado gaming para eso, esto quiere decir que pulsar una tecla y te soltaba todo el combo en un instante y te quedabas con la cara blanca. Entonces lo que se hizo es nerfearlo. Ahora sigue siendo rentable pero no tanto, o es flechas o es báculo. Actualmente se puede seguir cumbeando las flechas con semillas y matar a alguien, pero no es lo mismo que antes.
¿Algo de lo más discutido en esta versión ha sido el buff al Cazador Gnomo, porque un buff al Gnomo y no al Elfo?
• El Elfo se va a seguir usando, porque sigue siendo viable. La gente solamente se hacía Cazador Elfo porque otra raza no salía a cuenta. Igual te digo que no solo fue un buff para el Gnomo, el Humano Abisal y el Elfo Drow también se le bufó el acierto con proyectiles.
Actualmente esto es así:
Con mejor acierto: Elfo, Gnomo, Humano Abisal, Drow (los 3 últimos por igual)
*Con más golpe: Gnomo, Elfo, Drow, Humano Abisal *
*Más vida: Humano Abisal, Drow, Elfo, Gnomo *
Ahora son viables estas tres clases, depende del gusto de su usuario.
¿El actual bardo, que pensáis de él? ¿Su golpe, el golpe especial, mana, vida…? ¿Se merece un nerfeo?
• El bardo tiene sus pros y sus contras, su mayor contra es la RM y su mayor virtud es la Evasión. Es una clase muy polémica por su gran evasión en 1 vs 1. Nerfeo habrá seguro. Pero si te haces un bardo es porque no quieres que te peguen por su evasión. Pero claro, para nerfearlo es muy complicado, porque realmente no sabes que tocarle. Los efectos especiales (paralizar, aturdir..) sería matar al personaje, es su esencia. Pero no es eso solo, el bardo tiene buena vida, acierto, buena evasión, buen maná… Lo que yo haría con el bardo es enfocarlo a una clase más “support” entre clérigo y druida, bajarle la evasión al nivel de druida, reducirle bastante los efectos especiales y bajar un pelín la vida, dejarle el maná y darle algún hechizo más característico de su clase, posiblemente un hechizo que restaure vida, mana e incluso energía, hacerlo más healer-support y autosuficiente para 1v1. Se puede enfocar de muchas maneras, pero con peligro de quitarle la esencia. El bardo es una clase muy querida para los jugadores solitarios, así que hay que tener cuidado porque puede no gustar.
Sobre el Berserker, muchos antiguos Guerreros se quejan de que esta clase es más ventajosa que el guerrero, tiene más golpe y más vida, ¿Puedes aclarar los puntos positivos y negativos de esta clase?
• El golpe más fuerte es un Guerrero, tiene una espada que pega 26 - 30 "La Mata Dragones", también tiene la Plegaria que cura casi sus 200 puntos de vida quitando energía. Entonces un Guerrero es eso, un tanque que mete mucho, incluso más que el apu de un asesino. En cambio, el Berserker tiene un estilo a pala - guerrero, menos defensa, pero más evasión y mucho más ofensivo. No tiene tanta defensa de escudo, pero si más evasión. También algo que tiene el Berserker es un remover con gasto de vida, te cae un inmo con hechizo y te tiras el remover gastando vida, estas prácticamente muerto. Entonces se puede decir que en varias situaciones sale más rentable removerte con maná. Usar el hechizo gastando vida se puede decir como dice un amigo mio “El botón del pánico” que no se puede usar en todo momento y hay que saber cuándo apretarlo y cuando no.
Por último, el Humano Abisal, cuéntanos más sobre esta raza, ¿cómo surgió? ¿Qué cualidades y desventajas tiene?
• En principio se basó en una sugerencia mía, la idea era hacerlo al estilo “vikingo”. La primera imagen era un estilo a lancero, con hechizos rápidos y desarrollando poco a poco pasó a ser lo que es ahora, aunque hubo otras ideas de por medio (Samurai, Centurión, etc). Así mismo necesitábamos una raza nueva, charlándolo entre varias personas (Glokark, Clyna Y Valerian) llegamos a la conclusión de que estaría situado entre un humano y un Orco, en cuanto a atributos. Queríamos algo así y entre sugerencias e ideas se quedó lo que es ahora. Un humano poseído por un demonio. Por eso Abisal. Pero es eso, hubo reptilianos, sucubos, un montón de ideas, pero escogimos lo que se puede contemplar ahora dentro del juego. Para que se entienda la idea del Humano Abisal, es como comparar un Elfo a Elfo Drow, solo que, con humano y humano abisal, una tiene más acierto, otra evasión. Más vida, pero menos maná, etc
Para la última pregunta de Balance, ¿Qué es lo que tenéis en mente que sea lo siguiente en balancear o tocar para mejorar la mecánica del juego de los usuarios?
• Bueno, hay muchas cosas que tocar, constantemente se están haciendo reajustes y cambios, pero lo ideal sería tocar las clases. La comunidad no está a gusto con el clérigo, le falta algo. El asesino también le falta algo, solo destaca la Evasión y los apus, que actualmente influye la suerte, y queremos que la suerte sea mínima. Hay que seguir personalizando y adaptando cada clase a su respectivo rol. También se habla del mago, tiene sus pros y contras, el tema de invisible tuvo mucha polémica por su capacidad de camuflaje con el entorno, que creo que está un poco roto y puede que se coma un nerfeo, pero por otro lado le daría un toque más fuerte enfocado al 1 vs 1, que, de hacerse, se hará en parches próximos. El mago casi siempre está en desventaja, y está casi siempre bajo unas normas “morales” por así decirle, “que, si no puede paralizar, que, si incineras, etc” (En torneos directamente no es viable) ... También un tema muy importante es la energía, como en el mago, ¡No puede ser que se quede sin energía! Es decir, molesta más que divierte. El mago depende del maná no de la energía. Los niveles hasta el 40 es un poco tedioso levelear con el mago con el problema de la energía. El bardo también, lo hablado anteriormente y constantemente se están rondando estos temas. En fin, hay muchas cosas que modificar y creo que todas las clases necesitan un retoque, tanto para fortalecerlas, debilitarlas o simplemente darles más personalidad a la misma.
STAFF Y USUARIOS - COMUNICACIÓN
Muchos usuarios de la comunidad de ImperiumAO están realmente enfadados con la comunicación que hay en el foro con el Staff, algunos añaden que no hacen caso a la comunidad, los retrasos, las falsas promesas. ¿Crees que es cierto que el Staff no da la suficiente atención o no hace mucho caso a los usuarios? ¿Qué ocurre?
• A ver esto es un tema delicado, hay diferentes puntos de vista. Primero vamos a empezar por el Staff, que son un grupo de personas que muchos de ellos no cobran nada, los únicos que cobran son las personas que desempeñan una tarea de Diseñador, sonidistas, creador de contenido, etc. Pero por ejemplo la parte del Staff que está en el foro, ayuda a la comunidad, mantienen un orden y ayudan al contenido de la web no están cobrando nada, entonces no es algo el cual sea un trabajo, sino como un hobby, algo que hay que ponerle ganas, y de poder mejorar, todo se puede mejorar. El tema de los retrasos, el parche 1.6 se retrasó 3 días por cosas de último momento que no se lo espera uno. Nosotros somos los primeros que quieren sacar novedades, parches y versiones, y si no lo hacemos no es porque se haga a propósito. Sobre las falsas promesas, son sugerencias que se aceptan y se dice que se implementarán, pero luego existe el problema de incompatibilidad con la programación, falta de personal, porque se intentó implementar, pero no se pudo u otros factores de IAO. Este es el tema de las falsas promesas, en especial los Battle Servers, es algo mucho más complicado de lo que se piensa la gente. A mí me encantaría poder jugar al Battle Server, pero a la vez no. Porque sé que le restaría usuarios al servidor oficial. Tu abres un Battle Server en USA y la mitad de los jugadores de Eluret desaparecen del servidor, y eso es un problema descomunal, y se pierden ingresos y como se puede comprender el host y todo el mantenimiento de IAO no se paga sólo… Por último, lo que se ha comentado en todos los temas que se ha dicho lo mismo. Esto es un juego de Rol, el Battle Server es complementario, antes de un Battle Server estará el servidor oficial. Pero voy a deciros una cosa muy interesante, y que no lo sabrá mucha gente y es que se está apuntando al competitivo, si lo que queréis es agite y peleas YO también quiero eso y todos lo queremos, así que eso habrá siempre y lo máximo que se pueda. Sobre todo, cuando se lance a Steam el juego estará súper enfocado al competitivo, los mejores clanes, el mejor 1 vs 1, etc… Quien sabe, a lo mejor con rankeds ;) Y en parte de los usuarios, ¿Estaría mejor más comunicación de parte del Staff? Pues sí y siempre lo he dicho, yo también estoy en parte de acuerdo que es un tema el cual se podría mejorar mucho. Cuando era usuario normal sin ser parte del Staff, cuando por ejemplo se caía el servidor y no se informaba de nada de nada y es más, me daban la razón y todo, pero es lo que te digo, se caía el servidor y mucha gente (no toda es igual) nos ponía el puñal en la espalda, atenta a lo que va a decir el Staff para saltar a la mínima. Actualmente hay gente muy quejosa, pesimista a los cambios en vez de aportar su granito de arena, se cierra en banda y dice: “no, no y no, ¡quiero que sea como antes!”, “¿Porque no lo hacen más fácil?... El tema de comunicación actual es muy complicado, pero siempre hay formas y, formas de hacerlo y hay que lograr que esta complicación desaparezca o mejore ya sea con iniciativas como esta (entrevista) que ayuda a esa relación usuario - Staff, pero con buena relación, no como una queja. La gran mayoría se expone cómo una queja y se ha de entender que la motivación perdura, y si te gusta lo que hace más te ayuda, pero si no te agradecen el trabajo que estás haciendo no es del todo motivador, ¿no crees? Me acuerdo que teníamos un user, que siempre se quejaba de las mascotas, “que las eliminen del juego” ... El caso es que se nerfearon muchísimo, y no vi ni las “gracias”, lo que quiero decir es que cuando hay algo mal o no se está de acuerdo es muy fácil decir: “no, no y no” pero cuando es un cambio positivo no se dice algo tan simple como un: “¡buen trabajo!”. Claro que hay usuarios agradecidos, pero actualmente hay muchas más personas negativas que positivas. Bueno, y podría hablar de muchísimas más cosas, pero esto no terminaría...
¿Actualmente hay Reportes de errores de Wiki IAO de hace 1 mes casi, aún no se han arreglado todavía, a qué se debe el retraso de arreglar estos errores? ¿No hay ningún miembro del Staff encargado de la constante mejora de la Wiki?
• Mira, actualmente hay cerca de 14 miembros encargados de la Wiki. La verdad, no sé cómo trabajan porque cada sector tiene sus prioridades y su forma de trabajar, pero puedo decir que hace unos días me pidieron un montón de imágenes para implementarlas en la Wiki, estuve casi un día entero, va perfecto y me gusta que hagan este tipo de pedidos, se demuestra que se está queriendo actualizar y mejorar todo. Está en constante actualización, pero claro, vosotros ponéis el error, y ellos han de confirmar a otro sector como está en el juego el ítem, es decir ellos no tienen la información del juego. Son los encargados de editar, pero han de confirmar, es como una cadena. Pero se podría mejorar con un sistema de reportes más apropiados, en el foro se pone y se puede perder o desorganizar. También se puede olvidar de avisar el cambio. La organización dentro del Staff es algo que hay que trabajar y que estamos mejorando poco a poco. También es nuestra primera vez que nos ponemos a llevar un servidor, no nacimos aprendidos a organizar un sistema como el que llevamos actualmente, pero repito, es algo que estamos trabajando y que como equipo poco a poco vamos mejorando.
Hay muchos temas donde se comenta, que el Staff no se preocupa de realizar ningún evento. ¿Se podría programar un evento cada 2 días a una hora de pico de jugadores?, o automatizar eventos, ¿Qué te parece?
• Sí, aunque el sistema automático está implementado actualmente. Realmente no sé cómo funcionan los eventos que actualmente realiza el staff de soporte, porque no estoy dentro de ese sector, pero noto que hace falta esa contención de la gente para que los usuarios se sientan mejor y fortalezca la relación usuario - Staff y eso hace muchísima falta. Los usuarios necesitan confiar en la gente que lleva el juego adelante y lograr que los usuarios dejen esa “rabia” ya que la gente que está en el Staff son muy buenas personas, lo digo de corazón. También digo que como está actualmente el sistema de eventos no me termina de gustar. Como usuario no me gusta. Por ejemplo, en Eluret, (no me gusta hablar de esto porque es sobre mis compañeros de Staff) pero es un servidor que necesita apoyo, que necesita acción, y cuando se hace un evento se hace de la silla por un premio de 30k de oro, que me parece algo muy fácil y simple, me da hasta rabia. Esto mismo lo digo como usuario de un servidor pequeño como lo es Eluret. La gente lo juega porque no hay otra cosa, pero estoy seguro que les encantará jugar a menudo un laberinto de teleports, búsqueda del tesoro, o cualquier otra cosa, improvisado y rápido, pero que se note la atención a esos usuarios. Anteriormente había eventos automáticos como “El abismo infernal” y ahora mismo se está trabajando en varias cosas que les gustará a los usuarios… No puedo decir más porque me matan, es una sorpresa. Pero que se va a hacer algo bueno al respecto, se va a hacer.
¿Tenéis una tabla de sugerencia la cual vais siguiendo para incorporar algunas de estas? ¿Se sigue algún orden en específico? ¿Qué fases ha de pasar una sugerencia para que se aplique? ¿Cuánto tiempo más o menos tarda una sugerencia en que se aplique al juego?
• Todas las personas pueden sugerir algo, siempre y cuando tenga lógica y esté bien expuesta. No sirve “quiero tener un dragón volador porque mola mucho” o “Bájenle el daño al Berserker porque no para de matarme”. Cuando la sugerencia es buena y se acepta, pasa el primer filtro y llega al área que corresponde, diseño, balance o lo que fuese y se archiva detrás de las próximas implementaciones más importantes. Se tiene en cuenta todas las sugerencias y, es más, se agradecen que las personas se apliquen y nos ayuden, sea mala o buena. Muchas veces ocurre que un usuario dice una sugerencia la cual ya ha estado aceptada antes, lo que ocurre es que el tiempo de implementación de esta depende de factores como por ejemplo la carga que tenga ese sector y prioridades. Estas pueden tardar semanas o meses. Ahora mismo el sector de programación está al 200%, si se sugiere algo, una mecánica nueva como que un asesino apuñale por la espalda para maximizar su daño, se pondrá en un orden el cual no es una prioridad, entonces primero se hará lo urgente. Que lo urgente puede ser algo como la sorpresa que dijo Glokark, que es una nueva herramienta para los usuarios que va a gustar y lleva muchísimo tiempo de programación. Por eso digo que depende de la prioridad, hay cosas que consideramos más importantes que otras y con muchos motivos.
CHARLANDO CON SANTIAGO
¿En qué novedades estáis trabajando actualmente? ¿Nos puedes dar alguna pista? ¿Alguna sugerencia de algún jugador la cual estáis pensando implementar o añadir? ¿Algún EasterEgg?
• Bueno, te puedo decir algo más general. Se están mejorando varios mapas, en especial dungeons, texturas y eso. Nuevos sonidos de hechizos, NPC, gráficos, progresión de nivel, un sistema para cuidar al usuario, todo esto para poder en un futuro no muy lejano implementarlo a Steam. También se está intentando mejorar el balance, alguna que otra sorpresa habrá. También se está estudiando el tema competitivo, que en este parche puede ser una bomba ;).
¿Qué te parece la idea de ir haciendo reajustes con parches aproximadamente cada semana? Cambiar el meta, renovar el contenido sin llegar a hacer cambios bruscos, pero renovando, dar ganas de usar el asesino o el mago por el simple hecho de que un hechizo cuesta 100 menos de mana, o se aumente el golpe.
• La verdad es que me gustaría que se hiciera, pero no creo. Todo lo que se hace en cuanto a reajustes de vida, mana, eso es fácil, pero añadir una mecánica nueva tipo “LoL” un rework a este personaje: “Vamos a cambiarte esto”, “Vamos a añadirle esto”, lleva programación y el sector programación está súper saturado, siempre tienen algo que hacer. Pero me gustaría llegar a ese punto de reajustes semanales cambiando y puliendo las cosas.
¿Crees que el hecho de que sea un juego 2D y antiguo está destinado al fracaso o que se quede atrás con respecto a otros juegos?
• Ciertamente, mucha gente lo dice, “El Imperium está muerto” “Le queda una semana de vida”, esto se lleva diciéndose hace años, “Este juego se va a pudrir” ... Es verdad que es un juego 2D y antiguo, pero es un juego el cual la gente sigue jugando, vuelve, se va, vuelve… Hay que tener en cuenta que es un juego que pide unos recursos muy mínimos y eso abre las puertas a cualquier usuario con un pc muy básico. Menos ahora que se le está impulsando muy gratamente. Sabemos que Imperium es un muy buen juego, pero le falta adaptarlo un poco más. Completarlo porque realmente el contenido de IAO es muy básico. Sin contar que si sale en Steam va a ser un éxito seguro, pero es eso, hay que mimarlo un poco y pulirlo en varios aspectos.
ÚLTIMAS PREGUNTAS
Bueno, con estas preguntas se termina la entrevista: ¿Te ha gustado participar en Imperiumao Responde? ¿Te gustaría volver a participar en un futuro con preguntas de la comunidad o temas de conversación para la próxima vez?
• No tengo ningún problema, me ha gustado mucho esta entrevista. Han sido unas preguntas muy interesantes. Encantado volvería a participar en ImperiumAO Responde o en cualquier tema.
¡Me ha gustado mucho esta entrevista Santiago! Eres una persona increíble, detrás de todo el gran Staff que están a tope con mejoras dando la cara, también se encuentran miembros que hacen el trabajo y no paran para que los usuarios disfrutemos. De parte de todos los users, gracias al Staff de ImperiumAO y sobre todo a ti por responder las preguntas de ImperiumAO Responde. ¡Hasta la próxima!
• Muchas gracias a tí, y espero que ayude a resolver dudas y se pueda entender la labor de un miembro del Staff, cabe decir que esta entrevista ha sido de mi punto de vista, y es mi verdad con total transparencia. ¡Un abrazo gente!
Entrevistador nourld
submitted by Nourld to JuegosAO [link] [comments]


2017.05.31 03:47 ckeimel Guia para principiantes (Traducción de /r/rpg)

Introducción:

Si estás leyendo esto, entonces en algún lado, de alguna manera, decidiste que los juegos de rol podrían ser un pasatiempo que podrías disfrutar. Tal vez hayas estado involucrado con RPGs (Role Playing Game) de videojuegos y querías ver de dónde vinieron, o tal vez viste algunas personas jugando un juego en la biblioteca local o tienda de juegos, o puedes haber visto el hobby satirizado o referenciado en un popular programa de televisión. Independientemente de cómo se le ocurrió la idea de involucrarse, esta guía busca ayudarle a empezar tan indoloramente como sea posible.
En esta guía vamos a cubrir todo, desde la elección de su primer juego hasta ponerse en contacto con su comunidad local de juegos de rol. También cubriremos los aspectos básicos para prepararte y jugar un juego en tu propia casa. Ahora, sin más fanfarria, vamos a llegar a las partes interesantes.

Uso de esta guía

No sientas que debes leer esta guía en orden o hasta completarla. Puede haber información útil en cada sección; Sin embargo, si ya conoce los dados, no hay razón para leer sobre ellos. Dirígete directamente a la información que necesitas.

Juegos de rol en pocas palabras

No realmente en pocas, payaso, pero el concepto general. Los juegos de rol combinan elementos de teatro/comedia de improvisación, narración oral y juegos de tablero/miniaturas. El resultado es algo que es más que la suma de las partes. Si eso te suena como que podría ser complicado, entonces no te desesperes, es mucho más fácil quedarse enganchado de lo que podrías pensar.
El juego de roles es muchas cosas diferentes para personas diferentes, pero la mayoría de nosotros puede estar de acuerdo en que todo se reduce a imaginar algo con un grupo de personas. Cuando te sientas alrededor de una mesa con algunos amigos y asume los papeles de los caracteres que existen solamente en su imaginación compartida entonces estás jugando rol. Tradicionalmente, la forma en que hacemos esto es designar a una persona como Guía (Guide, en ingles) para dirigir el juego y controlar las cosas detrás de las escenas, mientras que los demás jugadores se turnan para describir cómo interactúan con el mundo que maneja el Guía. Hay otras maneras de manejar esto, pero eso está más allá del alcance de esta guía.
Lo que separa el juego de rol de mesa y el LARP (siglas de: Live Action Role-Playing game) de la forma libre de juego interpretando papeles, como los juegos que hacen los niños, es que los juegos de rol tienen reglas establecidas. Lo que estas reglas implican varían de un juego a otro, pero generalmente describen los procesos mecánicos seguidos por los jugadores cuando quieren hacer algo y lo que sucede cuando lo hacen. Las reglas ayudan a enmarcar la narración proporcionada por el Guía y los jugadores de una manera justa. Los mejores juegos también tienen reglas que ayudan a inspirar y llevarte a través de una narración grande y atractiva. Vamos a entrar en materia (y antimateria), y veamos cómo todo esto encaja más adelante en esta guía.
Guía no es el único título para la persona que lidera el juego. Cada juego le dio a este puesto un título único y con el paso de los años esta persona ha sido llamada Narrador (Storyteller), Maestro de Mazmorras (Dungeon Master), Maestro de Juego (Game Master), Administrador (Administrator), Árbitro (Referee), Director, Maestro de Ceremonias (Master of Ceremonies, MC) y algunas docenas de otros títulos. Para los propósitos de esta guía vamos a llamarle Guía porque eso es lo que hacen, guían a los otros jugadores a través de la experiencia.

Herramientas del Asunto

Los juegos de rol suelen requerir muy poco aparte de tu imaginación y un libro de reglas, pero como cualquier actividad hay algunos trozos y piezas que necesitas. En esta sección vamos a repasar estas herramientas, a explicar lo que son y, si son opcionales o no.

Reglas

Casi todos los RPG usan un libro de reglas de algún tipo. Después de tener alguna experiencia con un juego es probable que no necesites un libro de reglas para jugar a tu RPG de elección, pero cuando empieces a aprender un juego es una buena idea tenerlo cerca. En esta guía se explicará más detalladamente sobre los juegos y los conjuntos de reglas para comenzar la aventura de RPG más adelante, por ahora sólo asume que necesitarás un libro de reglas para jugar.
Otra cosa que vale la pena mencionar acerca de los libros de reglas es que normalmente también incluirá una lista de materiales que necesitarás. Asegúrate de mirar esto cuando intentes un nuevo tipo de juego.

Dado

Vienen en todas las formas, tamaños y colores; Así es, estamos hablando de dados. Mientras que algunos RPGs han evitado a nuestros amigos poliédricos en favor de las tarjetas, las cuentas o ningún aleatorizador en absoluto, la mayoría de los RPG todavía los utilizan.
¿Para qué se usan?
Los RPG usan comúnmente dados para generar un número al azar. Esto podría ser para determinar si William Tell atraviesa o no la manzana, que tan lejos se lanza la bola, si realmente hay una puerta secreta detrás de la librería o cualquier número de otras cosas. Los dados también se utilizan a veces como contadores para rastrear todo, desde el tiempo hasta la salud física. En menor medida, los dados también se pueden usar como miniaturas.
¿Cuántos necesito?
El número y tipo de dados que necesitarás varían de un juego a otro. Para empezar, lo mejor es tener un conjunto completo de dados. Un conjunto completo incluye: una moneda (d2), de cuatro lados (d4), de seis caras (d6), de ocho caras (d8), De diez caras (d10), de doce caras (d12), de veinte caras (d20) y un percentil (d%).
Es posible que quieras tener extra d6s y d10s, ya que estos son los dos dados más comúnmente utilizados.
Hay algunas variedades más esotéricas de dados allí dando vueltas, como el d30 o d1000. Dichos dados no se consideran parte del "set" básico y se usan principalmente sólo por novedad. Un tipo inusual de dados que puedes encontrar son Fudge Dice. Éstos no son dados muy nuevos y se han hecho cada vez más comunes debido al éxito del sistema de Fate RPG. Los dados de Fudge se escriben como dF. Estos se ven como dados ordinarios de seis caras, pero en lugar de números en las caras tienen (+), (-) y caras en blanco.

Hojas de personaje

Una hoja de personaje es un pedazo de papel o una plantilla pequeña en la cual escribes todo sobre tu personaje. La mayoría de los libros de juegos de rol traerán una hoja de personaje que puede fotocopiar y en esta era digital todos los editores más avanzados también publican las hojas de caracteres oficiales en sus sitios web.
Tu hoja de personaje no tiene por qué ser muy formal con un pedazo de papel con “Hoja de Personaje” garabateado en la parte superior es suficiente. Un pedazo de hoja suelta de papel con la información pertinente en él hace el trabajo tan bien como un libro de personajes y las fichas de biblioteca son más fáciles de llevar y de mirar. En estos días, tu teléfono celular o portátil podría funcionar mejor para ti y, realmente, eso es lo más importante.

Miniaturas

Muy pocos juegos específicamente requieren el uso de miniaturas, pero su uso ha ido de la mano con el juego de roles durante muchos años. Las figuras han sido a menudo una forma popular de representar a tu personaje de varias maneras diferentes. A veces se usan mucho como piezas de juego y se mueven alrededor de un mapa o una cuadrícula, otras veces se utilizan sólo como una especie de pieza fija. Lo importante a tener en cuenta con minis es que no son necesarios. Puedes jugar casi todos los RPG sin el uso de uno, aunque algunos grupos pueden pedirte que utilices algo que represente a tu personaje (un sustituto común es un dado o una moneda).
Fichas
En la última generación de juegos de rol los tokens (fichas) se han convertido en una popular alternativa a las miniaturas. Las fichas son piezas redondas y planas de cartón con ilustraciones que representan un monstruo o un héroe en ellas. Vienen en una variedad de tamaños y son mucho más fáciles de llevar. También son significativamente más baratos que las miniaturas de metal o plástico. Algunos grupos usarán miniaturas tradicionales para los héroes y fichas de monstruos y NPCs (Non-Playable Character, Personaje no jugable).

Lápiz y papel

Hay una muy buena razón por la que los juegos de rol de mesa sean a veces llamados juegos de "lápiz y papel". Es porque estos dos componentes son las cosas más importantes que tienen, aparte de las reglas y la gente con la que jugar. No hay requisitos particulares para su herramienta de escritura. Algunas personas tienen gusto de lápices amarillos ordinarios, otros como plumas de la tinta y todavía otros como los lápices mecánicos. Utiliza lo que prefieras, pero ten en cuenta que es probable que tengas que hacer muchos cambios y que es una buena idea usar algo que se pueda borrar fácilmente.
Es una historia similar para el papel. La mayor parte del tiempo simplemente un papel viejo de desecho será todo lo que necesites. Es posible que desees usar una hoja de caracteres adecuada, como se describió anteriormente, pero no es necesario. Diferentes tipos de papel tienen usos específicos en juegos de rol, sin embargo.
  • Liso - Se utiliza para muchas cosas, pero más comúnmente para esbozar imágenes de cosas.
  • Con renglones - Notas usualmente usadas, historia de personajes y cosas similares.
  • Hexagonal / Cudriculado - Se utiliza casi exclusivamente para el mapeado.
  • Fichas de Biblioteca - Se utilizan para organizar las cosas de uso frecuente, como elementos o conjuros mágicos.

Ayudas para el juego

Hay un número de diferentes ayudas utilizadas por los jugadores de rol, ninguno de los cuales son necesarios para disfrutar de un RPG. Algunos de estos son:
  • Tableros (Battlemats) - usado para mapear mazmorras y hacer un seguimiento de los combates.
  • Tablero de mazmorra (Dungeon Tiles) - como arriba, pero con los azulejos ilustrados en vez de una rejilla reutilizable.
  • Torres y cuencos para dados (Dice Towers and Bowls) - mantiene los dados limitados a un área específica.
  • Calculadoras - pueden usarse para rastrear números que cambian con frecuencia, como HP.
  • Aplicaciones de la computadora / aplicaciones de teléfono - el uso varía, usado generalmente para seguir aspectos del juego o como referencia.
  • GM Screen - una pantalla plegable diseñada para ocultar las notas del Guía y las tiradas de dados.
  • Musica ambiental / Efectos de sonido - usualmente manejado por una aplicación de computadora en estos días, pero podría ser tan fácilmente hecho con un CD, DVD u otro tipo de reproductor multimedia.

Disfraces

El uso de vestuario es común en Live Action Role Playing (LARP). Debes revisar las pautas de LARP en los trajes o ponerte en contacto con el organizador antes de finalizar su traje. Puede haber límites en el número y tipos de accesorios, así como otros factores, tales como preocupaciones de seguridad y sabiduría de juego.
Los jugadores de rol de mesa no juegan típicamente con disfraz, aunque puede ocurrir.

Elegir tu primer juego

Antes de que puedas empezar con algún juego de rol real, necesitas elegir un juego para disfrutar. Hay un montón de grandes juegos por ahí, pero te sugerimos que tengas un par de cosas en cuenta:
  • Por lo general, es una buena idea elegir un juego que otras personas en su comunidad local ya están jugando. De esta manera tienes gente a quien hacer preguntas, así como una cantidad existente de jugadores potenciales para tu juego.
  • Elige un género que te interese. Puedes estar rodeado de jugadores disfrutando de Vampire: The Requiem, pero si no estás interesado en un juego de vampiros, probablemente no lo disfrutes. Si planeas tocar una variedad de géneros o simplemente no puedes decidir entonces, tal vez un juego universal sería una buena opción para ti.

Temático vs. Universal

Los RPGs tienden a caer en dos categorías diferentes, los que tienen un escenario específico y el tema y los que están diseñados para trabajar con cualquier entorno o tema. No hay estilo correcto o incorrecto, pero cada tipo tiene sus ventajas.
Lo bueno de los juegos universales es que puedes aplicarlos a casi cualquier configuración que puedas imaginar. Esto significa que no necesitas aprender un nuevo conjunto de reglas cada vez que desees cambiar las cosas. Además de esto, pueden tener un enfoque a la carta de las reglas que le permite elegir qué reglas funcionarán mejor para cualquier juego específico que desee jugar. Cuando estés empezando por primera vez un RPG Universal puede parecer mucho masticar y de alguna manera lo es. Estos son grandes juegos con un montón de reglas y elementos diferentes para tomar. La clave para tener en cuenta sobre ellos es que tu no vas, y probablemente no debes, utilizar todas las diferentes reglas presentadas. La razón por la que estos juegos tienen tantas reglas es para que puedas jugar cualquier tipo de juego con ellos. Si las reglas para las armas de fuego no van a subir en su juego sobre los hombres de las cavernas, entonces no hay necesidad de aprender.
Juegos temáticos no tienen la amplitud de los juegos universales, pero tienen un par de cosas a su favor. Primero, con un juego temático ya tienes las reglas con las que trabajar. Esto pone menos presion en el Guía para crear un mundo para jugar y puede hacer que el juego sea más fácil para los nuevos jugadores a entrar. En segundo lugar, estos juegos están tratando de crear un estilo específico de juego y pueden tener características que simplemente no pueden aplicarse universalmente. Por ejemplo, el sistema mágico en Mistborn RPG busca recrear el de las novelas de Brandon Sanderson. Un RPG universal puede no ser capaz de tener un toque tan específico.
Para los recién llegados a la afición de jugar un papel un RPG temático es a menudo la mejor opción. Presentan un conjunto de reglas coherentes y a menudo más simples. Su ya establecida configuración y lore (historia de ese universo) es una gran manera de empezar a jugar y participar sin sentirse perdido buscando el lugar para comenzar. Si tienes una franquicia en particular que te gusta, como Star Wars, puedes empezar a jugar y ya tienes una gran idea sobre el tipo de cosas que puedes hacer jugando un RPG de Star Wars. Cualquiera que sea el estilo de juego que elijas para empezar, espero que pruebes muchas variedades a lo largo de tu carrera de rol.

Un poco sobre D&D

Dungeons & Dragons es el juego de rol más conocido del mundo. Si estás leyendo esta guía hay una muy buena oportunidad de que vinieras a averiguar cómo podrías empezar con D&D específicamente. D&D puede ser un muy buen punto de entrada a la manía del RPG. Es uno de sólo unos pocos RPG con un kit de principiante de calidad profesional y es probablemente el más ampliamente jugado y el más gustado. No cubriremos D&D específicamente en esta guía, ya que no es una descarga gratuita, pero de todos los consejos contenidos en es aplicable a D&D (así como todos los RPGs tradicionales).

RPGs sugeridos gratis

Hay miles de RPG de mesa diferentes por ahí. 3426 RPG diferentes se registran en la base de datos RPG Geek en el momento de escribir esto. Como te puedes imaginar, eso es mucho más de lo que podríamos esperar para cubrir en cualquier guía. Por esta razón hemos seleccionado algunos de nuestros juegos favoritos que son gratuitos para descargar y principiante amable de sugerir

Open d6

Originalmente Open d6 fue publicado por West End Games. Se ha cambiado de manos unas cuantas veces a lo largo de los años hasta que finalmente se publicó digitalmente de forma gratuita. Open d6 es un sistema universal con tres Rulebooks (Libros de reglas) básicos independientes. Estos son d6 Fantasy, d6 Adventure y d6 Space. Cada uno contiene todas las reglas y sistemas que necesitas para jugar en una variedad de configuraciones e incluso puedes mezclar y combinar elementos para crear tus propios mashups de género. El sistema es fácil de aprender y jugar, usando sólo dados de seis caras comunes. Cada uno de los libros d6 también viene con una gran sección introductoria con una aventura en solitario de su propio estilo diseñado para enseñar a un nuevo jugador cómo jugar Open d6 y RPGs en general.
Open d6 también se simplificó en un peso más ligero y más fácil de consumir, y aún libre, la versión llamada Mini Six. Mini Six divide las reglas en aproximadamente 11 páginas, con las 30 páginas restantes que contienen ejemplos de caracteres y ajustes, así como una guía para usar el contenido de Open d6 con el conjunto de reglas más sencillo.
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Risus

Risus es un RPG muy simple que se puede aprender o enseñar en menos de 10 minutos. Risus es a veces llamado el "Anything RPG" (“RPG lo que sea”) debido a la flexibilidad de sus reglas universales, y tú puedes jugar con cualquier ajuste que puedas imaginar. El juego se ajusta a sólo 6 páginas y es uno de los RPG más simples disponibles. Si bien las reglas son muy fáciles de aprender, su tamaño pequeño significa que no hay un montón de consejos para las nuevas guías y jugadores. Incluso aún, es una buena opción para los primeros temporizadores.
A diferencia de muchos otros sistemas RPG simples, Risus tiene una gran web propia. Hay una base dedicada de los jugadores de Risus que producen aventuras, adaptaciones y toda la manera de otro gran contenido.
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Swords & Magic (Espadas y magia)

S&W es un juego de fantasía mítica que hace que los jugadores deambulen por las mazmorras y mantengan el mal a raya. Todos los elementos del clásico juego de rol de fantasía están presentes en este juego, por lo que es una gran opción para cualquier persona interesada en las bases del hobby. Cuando usted se imagina D&D, tal como se jugaba en los días de las máquinas de pinball esto es lo que usted está pensando.
Swords & Wizardry es lo que se conoce como un "retroclone" de la primera edición de Dungeons & Dragons. Las reglas originales se han reescrito y vuelto a publicar para que puedas disfrutar de ellos a pesar de que el juego salió de impresión hace muchos años. S & W es relativamente simple de aprender y probablemente tiene la escritura más clara y fácil de entender de cualquier retroclone publicado hasta la fecha.
S&W también viene en tres formas, pero para sus propósitos probablemente quieras quedarte con Swords & Wizardry Core. Si disfrutas del juego, puedes comprar Swords & Wizardry Complete, ya que contiene aún más fragmentos para conectarte a tu experiencia de juego de rol.
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Heroes Against Darkness (Héroes contra la oscuridad)

Al igual que con Swords & Wizardry, Heroes Against Darkness tiene sus raíces en Dungeons & Dragons. A diferencia de S&W, se agrupa desde todas las ediciones de D&D para crear algo nuevo que se siente familiar.
Heroes está escrito con principiantes en mente y viene con un sistema un poco más profundo que la mayoría de los otros juegos recomendados aquí. Viene con una aventura en solitario introductoria para enseñar a los jugadores lo básico.
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Warrior, Rogue & Mage

Warrior, Rogue & Mage es un juego de rol simple y ligero que permite a un grupo de jugadores y un maestro de juego experimentar aventuras épicas en un mundo de fantasía lleno de magia maravillosa.
WR & M es un juego muy fácil de aprender y de jugar y ofrece una aventura inicial y grandes consejos para los Guías primerizos (Game Masters). WR&M también está disponible como Resolute, Adventurer & Genius, una versión del juego ambientada en un mundo de aventura de la pulpa de Indiana Jones; Wyred, una versión cibernética del juego que haría a William Gibson orgulloso; Y Main Sequence, una aventura space opera que haría que los jugadores de cualquier planeta salten de felicidad.
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Dungeon World

Dungeon World es un RPG de fantasía que es muy fácil de aprender y jugar. Se construye a partir de otro juego llamado Apocalypse World y crea diferencia entre él y Dungeons & Dragons. Lo que diferencia a Dungeon World de casi cualquier otro juego que aparece en esta guía, es que utiliza un sistema de juego centrado en el lenguaje en lugar de un enfoque numérico. Es un gran juego para las personas que odian las matemáticas y su uso de procedimientos hace que sea una excelente opción para Guías y jugadores por primera vez. De hecho, una gran parte del libro de reglas está lleno de grandes consejos sobre cómo ejecutar y administrar un juego de rol de fantasía. Su juego padre (Apocalypse World) es aún mejor en este aspecto, pero no está disponible gratuitamente.
La licencia abierta de Dungeon World ha llevado a muchas adaptaciones creadas por los fans. Estos juegos no se construyen con el principiante en mente, pero una vez que han dominado Dungeon World podrían hacer una excelente manera de explorar otros géneros y configuraciones. También hay muchos juegos profesionales construidos con el Apocalypse World Engine y, como tal, comparten una gran cantidad de terminología y juego común con Dungeon World. Estos juegos tampoco son gratuitos, pero puede que valga la pena explorarlos.
Dungeon World ha sido publicado bajo una licencia Creative Commons y el texto completo está disponible gratuitamente en línea. Una versión más atractiva se puede comprar por $ 10 o $ 25.
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Fate Core & Fate Accelerated

Fate es un excelente sistema universal que, como Dungeon World, pone la ficción primero. Está disponible en dos sabores: Fate Core, que está completamente diseñado para los jugadores veteranos, y Fate Accelerated, que es una toma simplificada del sistema dirigido a los recién llegados al hobby. También puedes encontrar una serie de juegos con licencia basados en Fate, como el RPG de Dresden Files, Atomic Robo RPG y mucho más.
La característica definitiva de Fate es su uso de Aspectos. Estas son palabras o frases que definen tu personaje y se usan en lugar de aplicar valores numéricos a diferentes conceptos como fuerza o inteligencia. En lugar de ser fuerte un personaje podría ser "construido como un toro". Esto hace que el sistema extremadamente adaptable a los diferentes géneros y estilos de juego, así como fácil de entender para los recién llegados. Esto también hace un juego donde la historia y la acción es más importante que los detalles, por lo que no será para todos.
En la mayoría de los casos, Fate Accelerated es el mejor punto de partida; Sin embargo, el juego no es particularmente difícil de aprender o jugar. Como puedes obtener ambos juegos de forma gratuita, te sugerimos que eches un vistazo a ambos y selecciones el que te haga sentir más cómodo.
Fate se vende bajo un modelo de “pay what you want”, lo que significa que usted puede recogerlo de forma gratuita. Si te gusta el juego, te animamos a comprar una segunda copia por el precio que creas justo.
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Marvel Super Heroes

En 1984 Marvel y TSR se unieron para publicar un RPG basado en el universo Marvel llamado Marvel Super Heroes. El RPG fue apoyado por casi diez años antes de finalmente salir de la impresión. El juego ya está disponible en línea gratis.
Marvel Super Heroes fue diseñado como un RPG amigable para principiantes y dirigido a los fanáticos de los cómics en lugar de RPGs existentes. Tiene un estilo de escritura accesible que lleva al lector a través de todo lo que necesitan saber. Las reglas se dividen en versiones Básicas y Avanzadas, lo que da a los jugadores algo en lo que pueden crecer.
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Kits para principiantes

En esta sección encontrarás una serie de juegos que, aunque no son gratuitos, vienen con todo lo que necesitas para empezar a jugar. Son paquetes completos que vienen con varias reglas y accesorios que necesitas para jugar. También están diseñados como productos de nivel de entrada y se escriben de tal manera que sea amigable y fácil de usar para principiantes a la manía RPG.

Conjunto inicial D&D 5e

D&D es un juego de alta fantasía épica donde los jugadores asumen los papeles de héroes poderosos como el rastreo a través de mazmorras, salvar el mundo y, sí, incluso matar a los dragones.
La quinta edición de Dungeons & Dragons es la versión más reciente del juego disponible en el momento de escribir esto y el D&D Starter Box es un producto de nivel de entrada D&D que contiene todo lo necesario para empezar a jugar la última iteración del juego clásico. Las reglas estan simplificadas y ofrecen una aventura paso a paso para jugar a través. Mientras que estas reglas simplificadas son geniales para los principiantes, en algún punto los jugadores desearán graduarse al juego completo. La buena noticia es que todas las reglas básicas para D&D 5e han sido publicadas digitalmente de forma gratuita.
D&D es uno de los más grandes, si no el más grande, y mejor apoyado RPGs disponibles. Tiene una presencia en la mayoría de las convenciones de hobby, así como programas dirigidos a nuevos jugadores, como D&D Encounters. El Starter Set es un gran punto de partida para cualquier jugador novato.
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Pathfinder Beginner Box

Golarion es un mundo de alta fantasía lleno de gnomos, elfos, enanos y toda clase de otras razas fantásticas. Con el Pathfinder RPG, un jugador puede saltar directamente en crear sus propias aventuras épicas o unirse a la famosa Sociedad Pathfinder, un grupo de agentes encubiertos y aventureros, para promover los objetivos de las facciones del Mar Interior.
Pathfinder rivaliza con D&D 5e en el número de jugadores que lo disfrutan regularmente. Sus raíces se encuentran en la edición anterior de D&D y mantiene un estilo de juego similar. Al igual que D&D, Pathfinder disfruta de una comunidad viva y generalizada con un montón de eventos organizados para asistir.
The Beginner Box es un conjunto de reglas simplificadas que, al igual que The Red Box, proporciona una excelente introducción a la afición. Contiene todo lo que necesitas para jugar y un poco más. Debes tener en cuenta que The Beginner Box es un producto introductorio y no contiene las reglas completas. Los jugadores que disfruten del juego tendrán que actualizar el libro de reglas del núcleo en algún momento. Aparte de eso, es una introducción mucho más amigable y asequible que el libro de reglas básico.
Una cosa muy agradable acerca de Pathfinder es que muchas de las reglas y el contenido se publican bajo una licencia abierta y disponible de forma gratuita en formato wiki. Esto hace que sea muy fácil y barato para graduarse en el RPG Pathfinder completa una vez que se agota la caja de principiante.
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Mouse Guard Box Set

El Mouse Guard RPG está ambientado en el mundo creado por David Petersen en su serie de cómics premiada por Eisner. Cuenta con un mundo habitado por ratones inteligentes. Los jugadores en el Mouse Guard RPG asumir el papel de los ratones que pertenecen a la Guardia del Ratón, un grupo que ayuda a otros ratones sobrevivir el desierto y la defensa de los depredadores.
Mouse Guard es adecuado para todas las edades, aunque los padres deben ser conscientes de que el mundo de Mouse Guard no es tan amable y tierno como la premisa le llevaría a creer. El juego es fácil de aprender, claramente escrito, e incluso ha ganado un premio por su diseño. El arte, tomado de los comics, es también espléndido. La caja viene con todo lo que necesitas para jugar, incluyendo las reglas, aventuras, dados, cartas e incluso un mapa.
Enlaces:

Doctor Who: Juego de Aventuras en el Tiempo y el Espacio

El amado programa de televisión británico, Doctor Who, ha introducido varias generaciones a la ciencia ficción. El último RPG basado en él es Doctor Who: AiT&S y tiene uno de los mejores box set introductorio disponibles en el hobby. Mientras que el juego lleva el nombre del héroe homónimo y titular, las reglas no requieren su presencia. Están escritos y presentados de tal manera que cualquier grupo de héroes puede confundir su camino a través del espacio o el tiempo, con o sin El Doctor.
Doctor Who viene con el libro de reglas completo, que está escrito de una manera casual y concisa y cuenta con un simple, pero flexible, conjunto de reglas. El conjunto de la caja contiene todo lo que necesitarás para jugar el juego, pero la joya de la corona es un conjunto de aventuras introductorias con consejos paso a paso para guías de primera vez. Aún mejor, el folleto de aventura también contiene numerosas "semillas" de aventura para conseguir que un Guía incipiente comience a crear sus propias aventuras. Las reglas también desalientan la violencia como una solución a los problemas y al contrario alienta la negociación y el ingenio.
Enlaces:

Reglas de inicio rápido de los juegos famosos/populares

  • Inicio rápido de RPGs
  • D&D 4e Quickstart
  • Gurps Lite
  • Savage Worlds Test Drive
  • Shadowrun Quickstart
  • Castles & Crusades
  • Tunnels & Trolls Abridged
  • World of Darkness
  • Changeling: The Lost Demo
  • Geist: The Sin-Eaters Quickstart
  • Hunter: The Vigil Quickstart Demo
  • Mage: The Awakening Demo
  • Promethean: The Created Demo
  • Vampire: The Requiem Demo
  • Werewolf: The Forsaken Demo

Jugador 101

En esta sección vamos a cubrir los fundamentos de jugar un RPG. Proporcionamos algunos consejos para hacer personajes para jugar en juegos de rol, así como cubrir la estructura tradicional de juegos de rol de mesa.

Tu primer personaje

El primer paso requerido de cualquier RPG es el de crear un personaje. Esto puede ser una tarea muy abrumadora, pero también es muy gratificante. No vamos a cubrir detalles en esta sección - cada juego hace la creación de personajes un poco diferente. Lo que vamos a hacer es ofrecerte algunos consejos sobre cómo crear un personaje para jugar como y cómo entrar en el papel.

Concepto

Una de las cosas más difíciles de hacer un nuevo personaje es llegar con el concepto general. Es una cosa muy simple decir, "Hacer un personaje." Y otra muy distinta es llegar a un personaje que quieras hacer. Aquí hay algunos consejos para superar esa colina inicial:
  • Roba de la ficción. No hay absolutamente nada malo en volver a crear un personaje que te gusta de la ficción. Incluso puedes robar de la realidad. Si quieres hacer un personaje inspirado por el capitán Ahab, haz eso. Trata de hacer que el personaje sea tuyo, sin embargo. ¿Y si el capitán Ahab era un bárbaro orco de las llanuras? Quizás su ballena blanca sería un rinoceronte blanco.
  • Juega un arquetipo. Si no puedes pensar en un personaje específico, entonces siempre puedes jugar un arquetipo. Si piensas que puede ser divertido jugar con un ladrón furtivo o un hacker anarquista, entonces usted puede escribir eso y construir la personalidad a través del tiempo.
  • Reproducir un personaje de ejemplo. La mayoría de los RPG vienen con una serie de caracteres pre-construidos. ¿Por qué no seleccionar uno para jugar? Con el tiempo se convertirá en un personaje único basado en la forma de jugar.
  • Juega a ti mismo. Una opción a menudo pasada por alto es simplemente jugar a ti mismo. Si juegas a ti mismo no tienes necesidad de "entrar en la cabeza" del personaje, ya estás allí! ¿Por qué no imaginarte en el escenario del juego? ¿Cómo serías como un mago o un pirata espacial?

Ejecución

La parte más difícil de la creación de personajes es realmente llegar al concepto. Una vez que tienes eso es sólo una cuestión de seguir las reglas para crear el personaje para el juego. Para un nuevo jugador esto podría ser un pequeño obstáculo. Aquí hay algunos consejos para ayudarle a saltar sobre ese obstáculo.
  • Pide ayuda a los otros jugadores. Algunos de ellos pueden ser jugadores veteranos que conocen las reglas por dentro y por fuera. Incluso si no hay veteranos un segundo conjunto de ojos puede realmente ayudar con averiguar las reglas. Tu Guía, por lo menos, debe tener una comprensión básica de cómo construir un carácter.
  • Mira la hoja de personajes. Puedes aprender mucho de la hoja de personaje de un juego. Echa un vistazo a las secciones deben ser rellenadas y luego buscar en las reglas. A veces es más fácil trabajar en algo en pedazos pequeños.
  • Mira los personajes de la muestra y mira cómo encajan. Considera el uso de uno como la base de tu propio personaje.
  • Consulta el sitio web oficial del juego y los foros. Hay grandes posibilidades que estés atascado en algo en lo que alguien ya ha estado en el pasado.
  • Pide ayuda en un tablero de mensajes de RPG, como rpg.stackexchange.com

Jugar un RPG

Tienes un personaje hecho y un grupo con el que jugar, ¿y ahora? Mientras que la respuesta a esta pregunta varía de un juego a otro, podemos cubrir la estructura básica que constituye un juego de rol.

La Estructura Básica

La escena está ambientada

El primer paso en cualquier juego de rol tradicional es que el Guía establezca la escena. Ellos describirán donde está tu personaje, lo que pueden ver y oír, lo que otros personajes están haciendo y todo lo demás que podría ser importante. El Guía puede inducir a los jugadores a responder preguntas sobre sus personajes, describir lo que están haciendo y así sucesivamente.

Los jugadores hacen preguntas

Una vez que la escena ha sido establecida, es hora de que los jugadores hagan cualquier pregunta que puedan tener. Tal vez quieras saber si hay algo más que puedas ver o de qué está hecha la puerta. El Guía responderá a tus preguntas y a menudo estas preguntas llevarán a la siguiente fase.

Los jugadores declaran acciones

Cuando los jugadores están listos declaran lo que quieren que haga su personaje. A menudo esto será el resultado de las preguntas anteriores. Un jugador puede desear que su personaje investigue un gabinete, eche un hechizo, persiga a alguien o cualquier número de otras cosas. Lo que un personaje puede hacer está limitado sólo por la imaginación y las reglas del universo de los juegos. El Guía puede pedir a los jugadores tirar dados para ver si sus personajes son exitosos en lo que están haciendo.

El Guía Narra las Reacciones

Después de que un jugador ha declarado lo que quiere que su personaje haga el Guía debe responder. Es el trabajo del Guía decir a cada uno qué sucede. ¿Se abre la puerta? ¿Capturan al criminal fugitivo? El Guía debe describir con suficiente detalle para pintar una narrativa interesante, pero no tanto que ralentice el juego. Algunos Guías y juegos animarán a los jugadores a contribuir a la narración y siempre se anima a ser descriptivo al declarar las acciones.

Repetir

Los jugadores y Guía repiten estos pasos según sea necesario. Este ida y vuelta entre los jugadores y Guía compone la estructura principal de la mayoría de los juegos de rol tradicionales. Por supuesto, esta estructura puede variar de juego a juego por lo que siempre es una buena idea ver lo que dice el reglamento.

Jerga del jugador

d[x] - 'd' indica un dado mientras que [x] es el número de caras que tiene el dado. Así, d6 es un dado ordinario de seis lados. Un valor antes de la 'd' indica el número de dados requeridos. Por ejemplo, 3d6 indica que debe rodar 3 dados de seis caras.
Retroclone - Un RPG que es un clon de un RPG existente fuera de impresión. Han sido reescritos completamente para que puedan ser redistribuidos legalmente sin infringir. P.ej. Labyrinth Lord, Mutant Chronicles.
NPC - Personaje no jugable. Un término usado para describir un personaje que no es controlado por los jugadores. Los NPCs están controlados por el Guía.
PC - Personaje jugable. Un término usado para describir a jugadores que no sean la Guía.
DMPC - Un NPC que actúa como el avatar del Guía en el juego. Tienen connotaciones negativas como DMPCs pueden convertirse en el foco principal del juego y la reducción de la importancia de los PC.
HP - Puntos de vida (Health Points). Comúnmente utilizado como una abstracción de la vitalidad de un personaje.
XP o EXP - Puntos de Experiencia. Comúnmente se utiliza para indicar el crecimiento y el avance del personaje.
Munchkin - Un jugador que intenta retorcer o romper las reglas del juego con el propósito de hacer posible el carácter más mecánicamente poderoso.
Power Gamer - Un jugador que optimiza su carácter para ser lo más eficiente mecánicamente posible dentro de las restricciones de las reglas.
Min/Max - El acto de reducir la eficacia mecánica de un personaje en un área para sobresalir en otro.
Regla 0 - La regla 0 es "El DM siempre tiene razón". Si un jugadoGuía invoca la Regla 0 significa que están diciendo que en última instancia el Guía tiene la última palabra para todas las reglas, incluso si contradice las reglas tal como están escritas.
Campaña - La trama general o marco que rodea a un grupo de aventuras.
Aventura - Una sola historia o misión que su personaje emprende.
Sesión - Cuando un grupo de jugadores se reúne para jugar.
Módulo - Una Aventura publicada y escrita profesionalmente.
Crunch (Crujiente) - Profundidad de las reglas. Un juego "crujiente" es uno con muchas reglas para jugar.
Lore - Configuración de la historia y la información, por lo general para un entorno oficial.
Dungeon Crawl - Un estilo de aventura que implica recorrer una difícil ubicación en el interior, como una red de cuevas o catacumba. Generalmente de alta dificultad con muchas trampas y monstruos.
Hex Crawl - Un estilo de juego donde los personajes se abren paso a través de un mapa hexadecimal, con cada hexagono que representa un día o más de viaje y llena una variedad de encuentros diferentes.

Aviso: Yo no creé esta guia, solo me limité a traducirla. Todo el mérito es para los que la crearon en /rpg.

Tuve que sacrificar partes de la guia original dado a la limitacion de caracteres que tienen los text post, lo que falta es comportamiendo, encontrar tu comunidad y glosario.

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2016.04.29 18:13 TehLatino El futuro de kohi

Hola chicos hoy quiero anunciar que estamos fusionando las redes con Badlion!
¿Qué es Red Badlion?
Red Badlion contiene tres principales - ArenaPvP gamemodes, UCH, y SG. Conocido por su ArenaPvP que puede llegar a 5k jugadores a la vez y la UCH servidores que admiten más de 500 jugadores. Principales estilos de PvP: UCH/SG/Non-Potion kits con estilo.
¿Qué es Red Kohi?
Kohi Network es una red de prácticas/facciones que su enfoque principal es de estilo poción PvP. Conocido por su PracticePvP que es la más grande de estilo de poción arena PvP server y las facciones de los servidores. El estilo principal de PvP: Poción kits con estilo.
Qué es cada comunidad salir de esto?
Badlion: - la incorporación de nuevos gamemodes de Kohi y reactivar la comunidad sobre Badlion poción.
Kohi:
Introducción a los jugadores SG/UCH gamemodes/estilo peleas, que asume la comunidad pvp minecraft.1.9 Servidores
: servidores
más developersMore playersMore staffBetter optimizaciones para la UCH y facciones (combinando nuestros espita horquillas)Un desarrollo mayor poder
lo que está sucediendo a los servidores de Kohi?
Las facciones - seguirá como está, y habrá una nueva facción del mapa cuando se complete la combinación y la administración Kohi está listo para su lanzamiento. Práctica 2.0 - seguirá como hasta el S13, donde los equipos de desarrollo Badlion Kohi y será escribirla en un escenario completamente nuevo plugin. La versión de Kohi supervivencia juegos - pasará a llamarse Kohi juegos y permanecerá como es Cubecore - permanecen como es Vault batallas - siendo como es
cómo es la fusión está haciendo?
La fusión se realiza en tres pasos. 1. Pre-merge será simplemente transferir el Kohi Badlion base de datos a la base de datos y la preparación de los plugins para la integración en el marco Badlion. Durante esta fase, las redes seguirán separadas. Esta fase sólo duran unos pocos días. 2. Fusión parcial será cuando se apaga Kohi y transfiere todos sus gamemodes, tal y como está, el Badlion lobbies. Practice2.0, Cubecore KohiSG, VB, servidores, y a las facciones seguirá existiendo como es. Temporada Badlion 12 y la actual temporada Kohi permanecerán separadas. El personal Kohi controlará todos los servidores basados en Kohi hasta que la fusión es completa. Posteriormente, la actual administración Kohi conducirá las facciones rama de la red y otros funcionarios Kohi, tal y como se recomienda, será nombrado para también ser parte de otra red personal de árboles, tales como la arena. 3. La fusión se completa cuando la red de Kohi se integra completamente en Badlion en S13.
¿Cómo se clasifica está haciendo?
Estaremos convirtiendo los rangos de Kohi a badlion equalivent. Si tiene rangos de ambos servidores, usted tendrá la mayor de las filas (no combinado). También cualquiera que tenía una donación Kohi rango será dada la EnderButt gadget para libre.
¿Qué es el S13???
S13, también conocida como Estación 13, es la tan promocionada reescribiactualización de nuestro plugin Kohi Arena (la versión de práctica). Temporada 13 tendrá un vestíbulo central que todos las colas que permitirá una mejor intermediación similar al estilo de Kohi ELO coincidentes. Todos los juegos/eventos será jugado en servidores independientes (podrá ser deformada automágicamente), lo que significa que no habrá una guerra servidor LMS/Meetup server, servidor de TDM, cada FFA tendrá su propio servidor, servidor de lucha estilo poción, la UCH estilo lucha servidor, otros (SG/Archer) estilo lucha servidores, etc.
Esta configuración permite a nuestros servidores de Arena nunca tener que reiniciar, y asegúrese de que los eventos no causan lag el uno con el otro, lo que redundará en un mejor registro hit. Esto también significa que la poción se optimizarán los servidores, como los servidores de Kohi, Poción para peleas con estilo, manteniendo la UCH optimizaciones en la UCH sólo los servidores.
Podríamos ser realmente serios con nuestros "Fijo" Potlag parche nota el cambio.
Actualizaciones de anticheat?
Porque las dos redes con los mejores anticheats (GCheat y frenos) están combinando, que significa nuestra AntiCheat combinará y también estar recibiendo actualizaciones y más profundo amor y cuidado. Sentencia más días, más prohibiciones, menos tramposos, yay!
Screenshares?
No estará haciendo Badlion screenshares. Tenemos algo previsto para este pronto. Más información más adelante.
Reglas del Chat?
Kohi había increíblemente relajada reglas del chat. Este no es el caso de Badlion. Si no puedes decir algo bueno, no lo dicen. Siendo sportsmanlike sobre badlion es requerido, o vamos a silenciar. Acabamos de lanzar los castigos 2.0 para el silencia, puede leer acerca de ello aquí:Https://www.badlion.net/forum/thread/104233 - Este sistema ha funcionado bien, y de hecho está empezando a limpiar el chat como reincidentes están golpeando la semana/mes largo silencia. Si piensan que estoy bromeando acerca de mutes, vea nuestra página de castigo -Https://www.badlion.net/punishments
la administración no aguantar mierda aquí, no importa cuán grande o pequeño o usted piensa que usted es. Por ejemplo, si dice "voy a jugar este servidor porque la suya es una mierda", esperan recibir un banhammer bofetada.
¿Cómo son las listas de prohibición de trabajar?
Una vez Kohi's badlion gamemodes están en el vestíbulo, sólo estaremos utilizando Badlion la actual lista de castigo, lo que significa que si están prohibidas en Kohi y no en Badlion, usted no está prohibida. Si actualmente están prohibidos en Badlion y eres un jugador Kohi activo, usted puede solicitar un salir de la cárcel libre tarjeta apelando y publicar su enlace desde el sitio web de Kohi mostrando que son un activo Kohi player. Este es un evento único, y esto sólo está disponible durante la Pre-Merge. Una vez que pasemos a la etapa 2, este proyecto ya no exista.
Voy a seguir para actualizar el FAQ Preguntas más como veo que contesten.
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